Mas – kortspel med regler för hela familjen

Mas är ett svenskt sällskapsspel som spelas med en vanlig kortlek av två till sex personer. Målet är enkelt: bli av med korten på handen först. Den som till sist sitter kvar med kort är mas.

Reglerna för mas kortspel går att lära ut på några minuter, och sidan börjar med barnversionen så att även en sexåring hänger med. Därefter följer standardreglerna, och sist kommer varianterna för vana spelare.

Mas kortspel med kort och pil

Så här går det till: Mas på fem minuter

Mas går ut på att slå motståndarnas kort med ett högre kort i samma färg och bli av med handen först.

Snabbguiden nedan räcker för att komma igång vid köksbordet. Vill du ha detaljerna om giv, talong och tvistiga lägen finns de längre ner, avsnitt för avsnitt.

Sju steg från giv till mas

Följ stegen i tur och ordning första gången ni spelar. Efter en omgång sitter rytmen i ryggmärgen på de flesta.

  1. Blanda leken ordentligt och låt spelaren till höger kupera. En vanlig lek på 52 kort används, utan jokrar.
  2. Dela ut fem kort till varje spelare, ett kort i taget och medsols. Resten av leken läggs som talong med baksidan upp mitt på bordet.
  3. Spelaren till vänster om given spelar ut ett valfritt kort öppet, till exempel ruter sju. Utspelet bestämmer färgen för hela rundan.
  4. Nästa spelare i tur ska slå kortet med ett högre kort i samma färg. Mot ruter sju duger ruter nio, men inte spader nio.
  5. Den som inte kan eller inte vill slå tar i stället upp korten från bordet på hand. Turen går vidare till nästa spelare.
  6. Den som lade det högsta kortet vinner rundan och spelar ut nästa gång. Alla fyller på handen till fem kort från talongen så länge den räcker.
  7. Fortsätt runda efter runda tills bara en spelare har kort kvar. Den spelaren är mas, och i de flesta hem följer ett skratt och en ny giv.

Turordningen är alltid medsols, och en runda är slut i samma stund som ingen mer kan eller vill slå det översta kortet. Först då rensas bordet och en ny runda kan börja.

Vinnaren är alltså den som blir av med sina kort först, medan alla andra hamnar någonstans mittemellan. Bara sistaplatsen har ett eget namn, vilket säger en del om spelets lynne.

Kort fakta om Mas

Två till sex spelare passar bäst, och ni behöver bara en vanlig lek utan jokrar. En omgång tar tio till tjugo minuter beroende på hur många ni är och hur ofta högen plockas upp. Från ungefär sex år fungerar spelet med lite hjälp av en vuxen. Papper och penna behövs bara om ni vill räkna poäng över flera omgångar.

Börja med barnversionen – den lär alla grunderna

Barnreglerna bygger på exakt samma grundidé som vanliga Mas, men med färre kort och utan att någon pekas ut som förlorare.

Att lära sig färgerna, valörerna och turordningen är fullt tillräckligt för en sjuåring. Höjer man svårighetsgraden först när grunden sitter blir övergången till standardreglerna nästan omärklig.

Färre kort på hand

Dela ut tre kort i stället för fem när de yngsta är med. Handen blir överblickbar, och barnet slipper sortera en solfjäder som ändå trillar i golvet.

Många familjer plockar dessutom bort tvåor till sexor ur leken. Kvar blir sjua till ess i fyra färger, alltså trettiotvå kort, vilket gör rangordningen betydligt lättare att hålla i huvudet. Med färre låga kort händer det också oftare att barnet faktiskt kan slå kortet på bordet, och känslan av att lyckas är halva behållningen.

Att sitta med tre kort gör dessutom att barnet hinner tänka igenom alla sina alternativ innan turen går vidare, i stället för att bara slänga ut det första bästa kortet.

Talongen fylls på precis som vanligt, fast till tre kort. Blir leken slut spelar ni vidare med de kort ni har på hand.

Vi hjälps åt att räkna vem som är över och vem som är under

Lägg upp en rad öppna kort på bordet innan ni börjar: sjua, åtta, nia, tia, knekt, dam, kung och ess i en och samma färg. Raden blir en linjal som barnet kan peka längs.

En vuxen säger färg och valör högt vid varje utspel. Säg alltså ”hjärter knekt” och inte bara ”knekt”, så tränas de två sakerna som avgör allt i Mas: rätt färg och högre valör. Fråga sedan barnet om kortet på handen ligger över eller under knekten i raden.

Klädda kort brukar vara det som krånglar mest. Ett minnesknep som fastnar är att knekten är yngst, damen står över knekten och kungen står över dem båda, medan esset är högst av alla. Ord som färg, valör och talong förklaras i vår kortspelsordlista om ni vill slå upp något tillsammans.

Ingen blir mas – alla får en poäng i stället

Att pekas ut som mas är kul för en tioåring och tråkigt för en femåring. Vänd därför på slutet: när första spelaren blivit av med sina kort avbryts omgången direkt.

Sedan räknar var och en hur många kort som ligger kvar på handen, och antalet blir spelarens poäng. Lägst poäng är bäst, och den som gick ut får noll. Skriv upp siffrorna på ett papper och spela tre omgångar. Ingen får någon förlorarstämpel, men spänningen finns kvar eftersom alla vill ner mot nollan.

Från vilken ålder funkar det?

Runt fem eller sex år fungerar Mas om en vuxen sitter bredvid och håller reda på turordningen. Barnet behöver klara två saker: skilja de fyra färgerna åt och räkna upp till tretton.

Från sju eller åtta år klarar de flesta barn en hel omgång på egen hand, inklusive påfyllning från talongen. Vid nio eller tio år går det utmärkt att gå över till full lek, fem kort och riktig mas. Blandade åldrar löser ni enklast genom att låta den yngste spela med öppna kort.

Vilka regler passar vid vilken ålder?

Tabellen nedan är en utgångspunkt, inte en lag. Sitter ni med ett läsvant sexårsbarn kan ni hoppa direkt till raden under, och tvärtom.

Ålder Antal kort på hand Kortlek Specialregler Ungefärlig speltid
5–6 år 3 32 kort, sjua till ess Öppna kort, vuxen läser upp färg och valör, poäng i stället för mas 5–10 minuter
7–8 år 3–4 32 kort Dolda kort, poängräkning kvar, hjälp med talongen 10 minuter
9–10 år 5 52 kort Standardregler, mas utses men utan poängtabell 10–15 minuter
11 år och uppåt 5 52 kort Standardregler med minuspoäng eller andra vuxenvarianter 15–20 minuter

Speltiderna gäller en omgång med fyra spelare. Fler spelare vid bordet drar ut på tiden eftersom varje runda får fler deltagare.

Standardreglerna för kortspelet Mas

Standardreglerna spelas med hela leken, fem kort på hand och en talong som fylls på tills korten tar slut.

Härifrån och ner beskrivs spelet som vuxna och äldre barn brukar spela det. Momenten kommer i den ordning de dyker upp vid bordet: förberedelser, giv, själva draget och till sist frågan om vem som blir mas.

Det här behövs runt bordet

En vanlig lek med 52 kort räcker, och jokrarna lägger ni åt sidan. Två till sex personer är den gängse spannet, med fyra spelare som den vanligaste uppsättningen.

Ett runt bord är en fördel eftersom alla då når högen lika lätt, men något krav är det förstås inte.

Se till att det finns fri yta mitt på bordet till både talong och den hög som växer under rundans gång. Ska ni spela flera omgångar i rad är papper och penna bra att ha framme, eftersom det annars är lätt att glömma vem som var mas sist.

Så delas korten ut

Given roterar medsols, alltså åt vänster, och den som delade i förra omgången lämnar över leken till sin granne. Blanda och låt någon annan kupera.

Fem kort var, ett kort i taget, är den vanligaste fördelningen. Är ni bara två eller tre spelare delar en del hem i stället ut hela leken jämnt mellan spelarna, och då spelas omgången helt utan talong. Vilket ni väljer bestämmer ni före given, inte mitt i partiet.

Resten av korten läggs i en trave med baksidan upp. Traven är talongen, och ur den fyller alla på sin hand efter varje avslutad runda så länge det finns kort kvar.

Ett drag i taget: lägg högre eller ta upp

Ett drag i Mas är alltid ett av två: slå kortet på bordet med ett högre kort i samma färg, eller ta upp.

Det är hela mekaniken, och de fyra avsnitten nedan går igenom den bit för bit. Samma grundval återkommer i flera svenska sticktagningsspel, även om Mas är enklare än de flesta av dem.

Första kortet läggs öppet

Spelaren till vänster om given inleder rundan och spelar ut vilket kort som helst från sin hand, öppet på bordet. Något tvång att spela en viss färg finns inte.

Utspelet sätter färgen. Lägger du klöver fyra måste nästa spelare svara i klöver, och de andra färgerna är låsta för den rundan. Många väljer därför ett medelhögt kort i sin längsta färg som första utspel.

Att slå kortet

Nästa spelare i turordningen ska lägga ett högre kort i samma färg ovanpå. Mot spader nio går spader dam bra, medan spader sju inte duger och hjärter dam inte heller hör hemma där.

I den vanligaste varianten är det obligatoriskt att slå om man kan, och det är den regeln vi utgår från här. Vissa familjer spelar i stället att man alltid får välja att ta upp, vilket gör partierna längre och mer taktiska. Bestäm vilken linje som gäller innan första given.

Rundan fortsätter runt bordet, och varje ny spelare måste slå det kort som ligger överst. Kraven skärps alltså efter hand: den som svarar sist i en runda behöver ett högre kort än alla de tidigare tillsammans lagt.

När du inte kan slå

Saknar du högre kort i färgen tar du upp korten från bordet och lägger dem på din hand. Det är straffet i Mas, och det är kännbart nog: handen växer när den borde krympa.

Hur mycket som plockas upp varierar mellan olika hem. Vanligast är att den som inte kan slå tar hela högen som ligger på bordet, medan en mildare variant låter spelaren nöja sig med det översta kortet. Turen går sedan vidare utan att du fått lägga något.

När rundan är slut fyller alla på till fem kort ur talongen, och den som tagit upp fyller alltså inte på alls. Är talongen tom spelar ni vidare med det ni har.

Vem spelar ut nästa gång?

Den som lade det högsta kortet i rundan tar nästa utspel. Att slå högt är därför värt något i sig: du får bestämma färg i nästa runda och kan styra spelet mot dina egna långa färger.

Utspelet är därmed både en belöning och ett ansvar. Väljer du fel färg kan du tvingas ta upp din egen hög två drag senare.

De slagna korten läggs åt sidan i en dödhög som ingen rör mer under omgången. Ligger korten kvar synliga blir det lättare för alla att minnas vilka ess och kungar som redan är borta.

Kortens rangordning

Esset är högst och tvåan lägst. Någon trumffärg finns inte i Mas, och de fyra färgerna är helt likvärdiga – hjärter slår aldrig spader bara för att.

Valör Rang
Ess Högst
Kung 2
Dam 3
Knekt 4
Tia ner till tvåa Efter sitt siffervärde, tvåan lägst

Samma ordning gäller i alla fyra färger, och ett ess kan bara slås av att ingen kan svara på det.

Så avgörs vem som blir mas

Omgången rullar på tills alla utom en spelare har tömt sin hand. Den som sitter kvar med kort är mas.

Har du spelat ut ditt sista kort är du ute ur omgången, men bara om ingen fyllning från talongen återstår. Så länge talongen har kort kvar måste du fylla på till fem och fortsätta. Det betyder att slutfasen börjar först när leken är slut, och då kan handen minska snabbt.

Skulle två spelare bli utan kort samtidigt som talongen tar slut avslutas omgången ändå normalt, och den siste med kort är mas.

Ett parti består ofta av flera omgångar. Många spelar tre eller fem omgångar och låter den som blivit mas flest gånger stå för disken.

Om två blir klara i samma varv

Två spelare kan bli av med sina sista kort under samma varv runt bordet. Den vanligaste tolkningen är att turordningen avgör: den som gick ut först räknas som etta.

En del hem gör i stället ingen skillnad alls och noterar en delad vinst, vilket fungerar bra när ni ändå bara letar efter vem som blir mas. Frågan påverkar aldrig sistaplatsen, så den är enklast att lösa på plats med ett snabbt beslut.

Regler för olika antal spelare

Mas fungerar från två till sex spelare, men leken måste anpassas i båda ändarna av skalan.

Grundreglerna är desamma oavsett hur många ni är. Det som ändras är antalet kort på hand, hur länge talongen räcker och hur ofta någon tvingas plocka upp högen.

När ni bara är två

Sju kort var i stället för fem gör tvåmannaspelet betydligt bättre. Med bara fem kort tar rundorna slut för fort och tur får väga för tungt.

Rundorna går snabbt eftersom bara ett svar krävs innan bordet rensas, och ni hinner därför med tre eller fyra omgångar på en kvart.

Talongen räcker länge när ni är två, så partiet handlar i praktiken om vem som orkar hålla igen längst. Upplockningarna blir fler eftersom du saknar hjälp från andra spelare, och en enda missad färg kan ge dig fyra extra kort på hand.

Tre till fem spelare – så här fördelar ni leken

Fem kort var med talong är standarduppsättningen i hela det här spannet. Med tre eller fyra spelare räcker leken gott och väl till flera påfyllningar per omgång.

Sitter ni fem personer försvinner tjugofem kort direkt i given, och talongen består då av tjugosju kort. Den tar slut efter ungefär fem rundor. Spela vidare utan påfyllning när det händer, precis som i slutfasen av ett vanligt parti. Vill ni ha längre omgångar kan ni dela ut fyra kort var i stället.

Sex eller fler: använd två lekar

Blanda ihop två fullständiga lekar från sex spelare och uppåt. Reglerna är oförändrade, men leken rymmer nu åtta kort av varje valör och färg i dubbel uppsättning.

Räkna med längre omgångar. Med hundrafyra kort i spel tar det tid innan talongen är tom, och först då börjar händerna krympa på allvar.

Lika kort slår inte varandra. Ligger spader dam på bordet räcker det alltså inte med den andra spader damen, utan det krävs spader kung eller spader ess. Använd gärna två lekar med samma baksida så att ingen kan läsa av vilken lek ett kort kommer från.

Vuxenvarianterna som gör spelet vassare

Varianterna nedan är frivilliga tillägg för vana spelare som redan kan grundreglerna utantill.

Välj en åt gången. Staplar ni tre varianter i samma parti blir spelet rörigt, och charmen med Mas ligger i att reglerna får plats i en enda mening.

Mas med insats

Alla lägger en marker, en tändsticka eller ett mynt i potten före given. Insatsen ska vara liten nog att ingen bryr sig om att förlora den.

Två uppgörelser är vanliga vid bordet. Antingen betalar masen dubbel insats till potten inför nästa omgång, vilket gör att potten växer så länge samma person har otur. Eller så går hela potten till den som gick ut först, och då nollställs allt varje omgång. Bestäm modell i förväg, för det är just den frågan som brukar leda till diskussion när potten väl blivit stor.

Masen får handikapp nästa omgång

Förloraren startar nästa omgång med ett extra kort på hand, alltså sex i stället för fem. Handikappet är litet men märks, särskilt i slutfasen när talongen är tom.

En mildare version låter masen slippa det extra kortet men tvinga fram första utspelet i stället. Att spela ut först är en nackdel eftersom alla andra ser ditt kort innan de väljer sitt. Båda varianterna jämnar ut spelet i en grupp där någon vinner för ofta.

Spela med jokrar

Lägg tillbaka lekens två jokrar innan ni blandar. En joker slår vilket kort som helst, oavsett färg och valör, och tar därmed hem rundan direkt.

Den viktiga begränsningen är att jokern bara får läggas som svar på ett utspelat kort, aldrig som eget utspel. Utan den regeln skulle en joker bli en gratis runda och göra given avgörande. Eftersom jokern vinner rundan får du också nästa utspel, vilket är minst lika värdefullt som själva kortet.

Minuspoäng över fem omgångar

Räkna poäng i stället för att bara utse mas. Varje kort som ligger kvar på handen när omgången tar slut ger minuspoäng enligt tabellen, och lägst summa efter fem omgångar vinner.

Kort på hand Minuspoäng
Ess 15
Kung, dam, knekt 10 vardera
Tia ner till tvåa Sitt siffervärde
Joker, om ni spelar med dem 20

Poängräkningen ändrar spelet mer än man tror. Plötsligt vill ingen sitta kvar med ess och kungar, och att spara de högsta korten till sist blir riskabelt.

Hur lång tid tar en omgång?

En omgång med fyra spelare tar ungefär tio till femton minuter från blandning till mas.

Med barnreglerna, tre kort på hand och en lek på trettiotvå kort, är ni ofta klara på fem till tio minuter. Två spelare landar på samma nivå eftersom rundorna går snabbt när bara ett svar behövs. Sex spelare med två lekar drar däremot lätt iväg mot tjugo minuter, dels för att varje runda har fler deltagare, dels för att den dubbla talongen räcker mycket längre.

Räknar ni minuspoäng över fem omgångar bör ni avsätta ungefär en timme. Vill ni spela kortare pass fungerar tre omgångar lika bra som fem. Fler speltider och format hittar du bland våra sidor om att spela kortspel online och gratis.

Så tänker den som sällan blir mas

Mas avgörs mest av tur, men tre eller fyra beslut per omgång påverkar faktiskt utgången.

Råden nedan handlar alla om samma sak: att styra vilka rundor du vinner och vilka du låter någon annan ta.

Spara höga kort i långa färger

Ett ess är bara värt något i en färg där du har flera kort. Har du hjärter ess, hjärter tia och hjärter fem kan du vinna en runda med esset och sedan spela ut hjärter fem, som ingen behöver slå högt.

Långa färger ger dig alltså både vinstchanser och kontroll över nästa utspel, vilket är den enda riktiga styrningen spelet erbjuder.

Ligger esset ensamt i en färg vinner du visserligen en runda, men sedan står du utan uppföljning och tvingas spela ut från en färg där du är svag. Släpp därför ensamma höga kort tidigt och håll kvar de höga korten som har sällskap.

Håll koll på vilka kort som gått

De slagna korten ligger öppet i dödhögen under hela omgången. Använd dem. Det räcker att hålla reda på ess och kungar i varje färg för att fatta bättre beslut.

Är spader ess redan spelat är din spader kung det högsta kortet i färgen och kan inte slås. Då vet du att du kommer att vinna rundan och få nästa utspel. Samma sak gäller åt andra hållet: har du bara låga kort i en färg där båda de höga korten fortfarande är ute, undvik att spela ut den färgen.

Låt andra ta högen

Storleken på högen mitt på bordet avgör hur dyrt ett misslyckat svar blir. Anpassa ditt utspel efter den.

Spela ut lågt när högen just har rensats, eftersom det då knappt kostar något om du själv skulle tvingas ta upp. Vänta med dina höga kort tills bordet är fullt av kort, så att den som inte kan svara får en rejäl smäll. Samma logik känns igen från Gurka, där den som tar hem fel stick straffas hårt.

Vanliga gräl vid masbordet – och lösningarna

Tre situationer står för nästan alla diskussioner i Mas: fel kort, glömd upptagning och esset.

Lös dem med enkla överenskommelser före given, så slutar ingen omgång i en debatt om vad som egentligen gällde.

Fel kort lades

Någon lägger ruter åtta på klöver nio och upptäcker misstaget själv. Har nästa spelare ännu inte lagt något får kortet tas tillbaka utan påföljd.

Hinner däremot turen gå vidare gäller kortet som lagt, och rundan spelas färdigt som om färgen varit rätt. Regeln är enkel att komma ihåg och gör att ingen kan ångra sig i efterhand.

Någon glömde ta upp

Det händer att en spelare som inte kunde slå glömmer att ta korten från bordet. Misstaget upptäcks ofta först en runda senare.

Grundregeln vid bordet bör vara att rätta felet, inte att bestraffa det. Mas spelas sällan om pengar, och stämningen är värd mer än en formell påföljd.

Lös det utan dramatik: spelaren tar upp den aktuella högen så snart felet märks och fortsätter sedan som vanligt. Något extra straffkort behövs inte, eftersom en växande hand redan är påföljd nog i det här spelet.

Är esset högt eller lågt?

Standard i Mas är att esset är det högsta kortet, precis som i de flesta svenska kortspel. Med den regeln kan spader ess bara stoppas av att ingen har spader kvar.

Vissa familjer spelar tvärtom och låter esset vara lägst, under tvåan. Då blir esset ett kort du gärna gör dig av med tidigt i stället för att spara. Ingen av tolkningarna är fel, men bestäm före partiet och säg det högt, så att den som gästspelar vid bordet vet vad som gäller. Fler sådana skillnader mellan husregler beskrivs på sidan om Hjärter.

Var namnet kommer ifrån

Ordet mas betyder dalkarl, alltså en man från Dalarna, och används i svenskan både som dialektord och som lite skämtsam benämning.

I kortspelssammanhang har ordet glidit över till att beteckna den som blir sist kvar med kort. Exakt hur den överföringen gick till är inte dokumenterat, och det är därför klokt att inte hänga upp sig på några årtal. Att kalla förloraren något halvt tillgivet är däremot ett väl känt drag i svenska sällskapsspel, där sistaplatsen ofta får ett eget öknamn medan vinnaren bara är vinnare.

Spelet i sig är ett svenskt folkspel som spridits muntligt från kök till kök, och regler som lärs ut den vägen brukar variera från trakt till trakt. Det förklarar varför du kan möta hem som delar ut sju kort, hem som spelar helt utan talong och hem som låter esset vara lägst.

Släktskapet går mot enkla utspelsspel där ett kort ska slås av ett högre i samma färg. Bestämd form, masen, används lika ofta som grundformen och betyder samma sak.

Spel som liknar Mas

Fyra svenska klassiker ligger nära Mas i både tempo och tanke, men skiljer sig på minst en avgörande punkt.

Femkort spelas med fem kort på hand och handlar om att ta stick, alltså tvärtom mot Mas där du vill bli av med korten. Skitgubbe delar däremot målet med Mas: den som sist sitter med kort får rollen som skitgubbe, men spelet har en särskild fas där handen byggs upp innan slutspelet börjar.

Vändtia bygger på att varje spelare har dolda och öppna kort framför sig på bordet, vilket ger ett minnesmoment som Mas helt saknar. Svälta räv är enklast av alla och går ut på att samla fyra lika kort, utan någon rangordning mellan färgerna. Vill ni ha något ännu snabbare mellan omgångarna passar Uno kortspel, som använder en egen lek men samma grundidé om att tömma handen först.

Frågor från bordet

Nedan besvaras det som oftast kommer upp när nya spelare sätter sig ner med en lek och ska lära sig Mas.

Hur många kort får man i Mas?

Fem kort var är vanligast, och resten av leken blir talong. Är ni bara två eller tre spelare delar många i stället ut hela leken jämnt mellan spelarna och spelar utan talong. Med två spelare fungerar sju kort var bra. Bestäm fördelningen före given.

Vem blir förlorare i Mas?

Den spelare som sist sitter kvar med kort på handen förlorar omgången och kallas mas. Alla andra har då tömt sin hand. Någon rangordning mellan de övriga görs sällan, utan det enda som noteras är vem som blev mas den här gången.

Måste man slå om man kan?

I standardreglerna ja: kan du lägga ett högre kort i samma färg ska du göra det. Flera husregler tillåter dock att du väljer att ta upp högen i stället, vilket ger mer taktik och längre omgångar. Bestäm därför redan före första given vilken variant ni spelar.

Kan man spela Mas med två lekar?

Ja, och från sex spelare är det närmast nödvändigt för att korten ska räcka. Blanda två fullständiga lekar med samma baksida och spela efter vanliga regler. Lika kort slår inte varandra, så en spader dam kan inte slås av den andra spader damen.

Är Mas och Masen samma spel?

Ja, det är samma spel. Masen är bara bestämd form av mas, och båda formerna används om varandra i svenskan. Ordet betecknar dessutom personen som förlorar omgången, så uttrycket att bli masen betyder precis samma sak som att bli mas.

Spela vidare utan talong

När talongen är slut fyller ingen på sin hand längre, och spelet fortsätter med de kort som finns kvar. Den som inte kan slå tar upp högen precis som tidigare. Det är i den här fasen omgången avgörs, eftersom händerna nu bara kan krympa.

Passar Mas för barn?

Ja, från ungefär sex år med de anpassade reglerna högre upp på sidan: tre kort på hand, en mindre lek och poäng i stället för att någon pekas ut som mas. Från nio eller tio år klarar de flesta barn standardreglerna utan hjälp.

Finns det ett engelskt namn för Mas?

Någon etablerad engelsk översättning finns inte, eftersom spelet är svenskt och sprids muntligt. Till sin uppbyggnad liknar det de spel som på engelska brukar kallas shedding games, alltså spel där målet är att bli av med alla kort på handen först.