Kungen kortspel – regler för patiensen och Kungen i hörnet

Kungen är en patiens för en ensam spelare, lagd med en vanlig kortlek på 52 kort. Målet är att bygga fyra grundhögar, en i varje färg, från ess upp till kung. Lyckas det har patiensen gått ut.

Den som letar efter kungen kortspel hittar egentligen två spel: patiensen vid köksbordet och Kungen i hörnet, en variant för två till fyra spelare. Här finns reglerna för båda, med given, dragen och poängräkningen.

Kungen kortspel med kungakort

Kungen i ett nötskal

Kungen är en patiens där man flyttar kort mellan sju kolumner för att kunna bygga upp fyra grundhögar i färg.

Uppställningen känns igen från de flesta patienser: en tablå med kolumner av dolda och öppna kort, fyra tomma platser för grundhögarna och en talong att vända kort ur. Arbetet består i att lägga kort i fallande ordning med växlande färg tills essen och tvåorna blir lediga.

  1. Blanda en vanlig lek på 52 kort och lägg ut sju kolumner med ett ökande antal kort, ett kort i den första kolumnen och sju i den sista.
  2. Vänd det nedersta kortet i varje kolumn så att det ligger öppet. Resten av kolumnen ligger med baksidan upp.
  3. Lägg de kort som blir över i en hög vid sidan om. Den högen är talongen.
  4. Flytta öppna kort mellan kolumnerna i fallande ordning med växlande färg, till exempel ruter sju på spader åtta.
  5. Vänd upp det dolda kortet så snart en kolumn frilägger det, och fyll tomma kolumner med en kung.
  6. Lägg upp ess på grundhögarna så snart de blir lediga, och bygg sedan vidare i stigande ordning i samma färg.
  7. Vänd kort ur talongen när tablån är låst, och lägg det vända kortet i avlägget om det inte går att placera.
  8. Fortsätt tills alla 52 kort ligger på grundhögarna eller tills inga drag återstår.

De flesta givar avgörs av hur tidigt du kommer åt de dolda korten längst upp i de långa kolumnerna. En kung som ligger begravd under sex kort i den sjunde kolumnen är ofta det som avgör om partiet går att lösa. Ett parti tar sällan mer än en kvart, och de flesta hinner med tre eller fyra givar på en kvällspromenad genom leken.

Uppgift Kungen
Antal spelare 1
Kortlek 52 kort, inga jokrar
Speltid 10–20 minuter
Ålder Från 8 år
Kolumner i tablån 7
Grundhögar 4

Behöver du fräscha upp minnet på valörer och färger finns en genomgång av kortleken och dess 52 kort att gå tillbaka till.

Ordlista för patiensbegreppen

Patienser har en egen vokabulär, och orden nedan används likadant genom hela regeldelen på den här sidan.

Sitter termerna kan man läsa vilken svensk patiensbeskrivning som helst utan att fastna. De tre avsnitten tar tablån, grundhögarna och talongen i tur och ordning.

Orden är desamma i nästan alla svenska patienser, så de sitter kvar även när du går vidare till Harpan eller Kanonen. Ett par av dem, som vändning och avlägg, betyder något helt annat i sticksspel, och det är värt att hålla isär.

Tablå, kolumn och vändning

Tablån är hela det utlagda spelfältet, alltså de sju kolumnerna framför dig. En kolumn är en rad kort som ligger omlott nedåt. Vändningen är det nedersta öppna kortet i kolumnen, det enda du kan bygga vidare på. Ligger spader dam som vändning är det spader dam du arbetar med. Kolumnerna numreras från vänster, och den första kolumnen är den kortaste.

Grundhög och bygge

Grundhögarna är de fyra högar som byggs från ess till kung i samma färg och som avgör partiet. Ett bygge är i stället en kedja inne i tablån: flera kort i fallande ordning med växlande färg, till exempel klöver nio, hjärter åtta och spader sju ovanpå varandra. Ett bygge räknas alltid nedåt från det översta kortet i kedjan.

Talong, drag och avlägg

Talongen är den del av leken som blir över efter given och som ligger i en hög med baksidan upp. Ett drag är varje flyttning av kort, vare sig det sker i tablån eller till en grundhög. Avlägget är högen med vända kort som inte gick att placera någonstans. Bara det översta kortet i avlägget är spelbart, precis som i de flesta patienser.

Kungen jämfört med Harpan

Kungen och Harpan delar tablå, grundhögar och byggregler, men skiljer sig i given, i talongens hantering och i kungarnas roll.

Likheterna är så stora att många svenskar spelar båda utan att tänka på skillnaden. Den vanligaste beskrivningen är att Kungen ger kungen en särställning: bara en kung får öppna en tom kolumn, och i vissa hem får kungar dessutom egna platser i hörnen. Avsnitten nedan går igenom uppställning, byggen och talong var för sig. Tabellen sist i avsnittet samlar skillnaderna för den som vill jämföra snabbt.

Uppställningen: samma kolumner, annan giv

Båda spelen läggs ut i kolumner med stigande antal kort, och i de flesta hem används sju kolumner i båda. Skillnaden brukar ligga i hur många kort som är dolda. I Harpan ligger ett enda öppet kort per kolumn, medan Kungen ibland läggs med två öppna kort i de längre kolumnerna för att ge fler drag från start. Sitter ni två och lägger var sin patiens bör båda ge på samma sätt, annars går resultaten inte att jämföra. Kom överens om varianten innan du ger. Grundhögarnas placering ovanför tablån är däremot densamma i båda spelen.

Byggen: färg, valör och riktning

Byggreglerna är desamma i de båda spelen. Kort läggs i fallande ordning med växlande färg, alltså rött på svart och svart på rött. Hjärter tio får bara läggas på klöver knekt eller spader knekt, aldrig på ruter knekt. Riktningen vänds bara på grundhögarna, som byggs stigande från ess till kung i en och samma färg. Den som spelar båda spelen behöver därför inte lära om. Ess är alltid lägst i tablån och kan inte bära något annat kort.

Talongen: en vändning eller flera

Antalet varv genom talongen är den vanligaste skillnaden mellan versionerna. Harpan spelas oftast med tre kort i taget och obegränsat antal varv, medan Kungen i de flesta beskrivningar vänds ett kort i taget med ett bestämt antal varv, ofta tre. Färre varv gör partiet betydligt svårare, eftersom varje vändning måste utnyttjas. Kom därför överens om antalet varv innan du ger, för det är den regel som oftast skiljer två sällskap åt.

Tabell: skillnader mellan Kungen och Harpan

Tabellen sammanfattar de moment där versionerna oftast går isär. Har ni en husregel som avviker är det den som gäller vid ert bord.

Moment Kungen Harpan Kommentar
Antal kolumner 7 7 Lika i de vanligaste versionerna
Öppna kort vid given 1–2 per kolumn 1 per kolumn Fler öppna kort ger lättare parti
Vändning ur talongen Ett kort i taget Ett eller tre kort Bestäms före given
Antal varv Ofta tre Ofta obegränsat Färre varv höjer svårigheten
Tom kolumn Endast kung Endast kung Kungens företräde är gemensamt
Kungar i hörnen Förekommer Nej Husregel i vissa hem

Kortleken och bordets delar

Bordet delas i fyra delar: grundhögarna, kolumnerna i tablån, talongen och avlägget.

Var sak har sin plats, och den som lägger ut i samma ordning varje gång slipper leta. Nedan beskrivs delarna en och en.

Avlägget hör ihop med talongen och läggs bredvid den, gärna på samma sida av bordet varje gång.

Grundhögarna

Grundhögarna är fyra tomma platser ovanför tablån, en för varje färg. Hit flyttas essen så snart de blir lediga, och därefter byggs högen stigande i samma färg: hjärter ess, hjärter två, hjärter tre och vidare upp till hjärter kung. När alla fyra högar står färdiga med kungen överst är patiensen löst och alla 52 kort har hittat hem. Högarna får gärna läggas något förskjutna så att du ser vilket kort som ligger överst i varje färg.

Kolumnerna i tablån

Kolumnerna är sju rader kort som läggs omlott nedåt så att bara det understa kortet syns helt. Här sker allt arbete. Varje kolumn består av en dold del överst och en öppen del underst, och den öppna delen växer allt eftersom du bygger. Målet med varje drag är i praktiken att krympa den dolda delen. En kolumn som blivit helt tom räknas inte längre som kolumn förrän en kung flyttas dit.

Talongen och avlägget

Talongen ligger med baksidan upp bredvid tablån och innehåller de kort som blev över efter given. Du vänder ett kort i taget och försöker placera det i tablån eller på en grundhög. Går det inte hamnar kortet öppet i avlägget, där bara det översta kortet är spelbart. Ruter fyra som hamnat i botten av avlägget är alltså låst tills högen vänds igen. Lägg korten i avlägget så att de ligger rakt, annars är det lätt att missa vilket kort som är överst.

Hörnen där kungarna hamnar

I vissa versioner får kungarna egna platser i hörnen av utlägget i stället för att stå kvar i kolumnerna. Tanken är att en kung aldrig kan byggas på uppifrån och därför blockerar allt som ligger under den. Regeln förekommer i flera svenska beskrivningar av spelet, men den är långt ifrån given. Bestäm före given om hörnen ska användas. Med hörnplatser blir partiet lättare, eftersom kungarna slutar blockera de långa kolumnerna.

Utrustning: kortlek och yta

Du behöver en vanlig kortlek på 52 kort utan jokrar och ett bord med plats för sju kolumner.

Ytan är det som brukar underskattas. Sju kolumner som växer nedåt kräver ungefär en halv bordsskiva, och ovanför dem ska fyra grundhögar få plats. En slitstark lek med tydliga färger gör skillnad när kolumnerna ligger tätt. Spelar man ofta lönar det sig att lägga ut på en filt eller duk, eftersom korten då går att lyfta utan att naglarna river i kanterna. Ett litet kortställ bredvid duger som plats för talongen.

Given: så byggs uppställningen

Given är enkel: sju kolumner med stigande antal kort, ett öppet kort i varje kolumn och resten av leken som talong.

Ta god tid på dig här, för en slarvig giv upptäcks först när korten inte räcker. De två avsnitten nedan beskriver antalet kort och vilka som ligger öppet. Blanda noga, gärna två gånger, eftersom en dåligt blandad lek ger kolumner med långa följder i samma färg och därmed ett trögt parti.

Antal kort i varje kolumn

Kolumnerna får ökande antal kort från vänster till höger: ett kort i den första, två i den andra och så vidare fram till sju kort i den sjunde. Det blir 28 kort i tablån och 24 kort kvar till talongen. Ger man ut kort för kort, en runda i taget, blir det lättare att hålla räkningen än om man delar ut hela kolumner. Stämmer inte antalet på slutet är det nästan alltid den sjätte eller sjunde kolumnen som fått ett kort för lite.

Vända och dolda kort

Bara det nedersta kortet i varje kolumn ligger öppet från början. Alla kort ovanför det ligger med baksidan upp. Du börjar alltså partiet med sju kända kort och 21 okända i tablån. Vissa hem lägger två öppna kort i de tre längsta kolumnerna för att göra spelet snällare mot nybörjare. Bestäm det före given, inte när partiet redan känns låst.

Dragen: vad du får flytta

Du får flytta öppna kort mellan kolumnerna, flytta hela byggen, fylla tomma kolumner med kungar och lägga upp kort på grundhögarna.

Fyra dragtyper räcker för hela spelet, och de fyra avsnitten nedan tar dem i tur och ordning. Ett drag får aldrig göras halvvägs: antingen flyttas kortet eller så ligger det kvar.

Flytta en enskild vändning

Ett öppet kort får läggas på ett kort av motsatt färg och en valör högre. Ruter sju går alltså på spader åtta eller klöver åtta, men aldrig på hjärter åtta. Samma regel gäller för kort som vänds upp ur talongen. Så snart en vändning lämnar sin kolumn vänds kortet ovanför upp, och det är oftast där vinsten ligger. Ett vänt kort ur talongen får också gå direkt upp på en grundhög om det passar.

Flytta hela byggen

En färdig kedja får flyttas i ett stycke om det översta kortet i kedjan passar på den nya vändningen. Ligger spader nio, hjärter åtta och klöver sju som ett bygge kan hela följden flyttas till ruter tio. Delflyttningar tillåts i de flesta hem, alltså att man tar med sig hjärter åtta och klöver sju och lämnar spader nio kvar. Kom överens innan ni börjar. Tillåts bara hela byggen blir partiet betydligt stelare, och andelen låsta givar stiger märkbart.

Tomma kolumner och kungarnas företräde

En tom kolumn får bara fyllas av en kung, eller av ett bygge med en kung underst. Det är regeln som gett patiensen sitt namn. Ligger ingen kung öppen får platsen stå tom tills en dyker upp, och en tom kolumn utan kung att flytta dit är i praktiken bortkastad. Kungar som ligger begravda högt upp i en lång kolumn är därför det stora hindret i de flesta givar. En kung som just vänts upp bör därför flyttas till en tom plats så snart tillfälle ges.

Läggning till grundhögarna

Ess läggs upp på en grundhög så snart de blir lediga, och därefter byggs det stigande i samma färg. Hjärter två får bara läggas på hjärter ess, aldrig på ruter ess. Kort från både tablån och avlägget får flyttas upp. I de flesta versioner får ett kort också hämtas tillbaka ner till tablån om det behövs som stöd, men den regeln bör bestämmas i förväg. Spader kung är alltid det sista kortet i sin hög och läggs upp när allt annat i spader redan ligger på plats.

Talongens vändningar

Talongen vänds ett kort i taget, och när den tar slut vänds avlägget till en ny talong om det finns varv kvar.

Den vanligaste varianten tillåter tre varv genom leken. Varje varv kostar ingenting i sig, men korten kommer i samma ordning igen om du inte hunnit placera några på vägen. Har du placerat ruter fyra och spader nio under varvet ändras ordningen för resten, och en tidigare låst följd kan lösa upp sig. Vänder du talongen i onödan bränner du ett varv utan att vinna något.

Tom talong och inga drag kvar

Partiet är låst när talongen är slut, tillåtna varv är förbrukade och inget kort i tablån kan flyttas. Det spelar ingen roll hur många kort som ligger på grundhögarna. Vissa ger sig själva ett extra varv som tröst, men då är det inte längre samma patiens. Kontrollera gärna tablån en extra gång innan du ger upp, för ett missat drag på en vändning längst till höger är lätt hänt.

Löst eller låst: så slutar patiensen

Patiensen slutar antingen med att alla fyra grundhögar är färdiga eller med att inga lagliga drag återstår.

Något mellanläge finns inte. De två avsnitten nedan beskriver vinsten respektive det låsta läget.

Andelen partier som går ut varierar med hur många talongvarv ni tillåter, och de flesta som spelar med tre varv går ut betydligt oftare än de som nöjer sig med ett.

Utgång: alla fyra grundhögar färdiga

Patiensen går ut när alla 52 kort ligger i ordning på de fyra grundhögarna, från ess längst ner till kung överst. Tablån är då tom och talongen slut. I praktiken märker man utgången tidigare än så: när alla dolda kort är vända och tablån ligger i prydliga kedjor brukar resten sköta sig själv. Många väljer då att lägga upp resten i ett svep utan att tänka efter, eftersom inget drag längre kan gå fel.

Låst läge och omläggning

Ett låst läge räknas som förlust, även om tre grundhögar är nästan färdiga. Många lägger då om direkt, och det är helt i sin ordning eftersom en del givar är olösliga redan från start. Vill du hålla statistik är det rimligt att räkna varje omläggning som ett förlorat parti. Att backa några drag och pröva en annan väg är en annan sak, men då är det övning snarare än spel. Ge i så fall om från början nästa gång, så att statistiken förblir jämförbar.

Poängräkning för den som vill tävla

Poäng är inget krav i Kungen, men den som vill jämföra partier kan använda samma system som datorpatienserna.

Principen är att drag som för spelet framåt ger poäng och att grundhögarna ger mest. Tabellen nedan visar en vanlig fördelning, och tidsbonusen beskrivs i avsnittet efter.

Poängen gör mest nytta när flera personer lägger var sin patiens och jämför resultat, eller när du vill se om ditt eget spel blir bättre över en längre period.

Tabell: poäng per drag och grundhög

Siffrorna är en av flera varianter och kan justeras fritt så länge alla i sällskapet räknar likadant.

Händelse Poäng Kommentar
Kort flyttat från avlägget till tablån 5 Belönar att talongen utnyttjas
Dolt kort vänt upp i tablån 5 Det drag som för partiet framåt
Kort lagt på en grundhög 10 Gäller varje kort från ess till kung
Kort hämtat tillbaka från grundhög −15 Bara om regeln tillåts
Nytt varv genom talongen −20 Avskräcker från onödiga vändningar
Färdig patiens +100 Läggs till slutsumman

Tidsbonus och rekordlistor

I datorversioner ger en snabb utgång högre slutpoäng, ofta genom att en bonus räknas ut från speltiden och läggs till summan. Vid bordet går det att göra samma sak med ett tidtagarur och en enkel regel: full bonus under tio minuter, halv bonus under tjugo. Notera tiden på ett papper tillsammans med slutpoängen, så växer listan av sig själv. Fler av våra sidor om nya och moderna kortspel använder liknande rekordlistor.

Kungen i hörnet – varianten för flera spelare

Kungen i hörnet är ett spel för två till fyra spelare där var och en har sju kort på hand och tömmer den mot ett gemensamt utlägg.

Spelet heter Kings in the Corner på engelska och delar byggregler med patiensen: fallande ordning och växlande färg. Skillnaden är att korten kommer från spelarnas händer och att fyra hörnplatser är reserverade för kungar. En runda tar några minuter, och de flesta spelar flera rundor med poäng. Vill du ha fler alternativ för samma sällskapsstorlek finns en samling kortspel för tre personer.

Given och de fyra hörnkorten

Varje spelare får sju kort. Resten läggs som talong mitt på bordet, och fyra kort vänds upp i kors runt talongen: ett ovanför, ett nedanför och ett på var sida. De fyra korten är utläggets startrader. Hörnen runt korset står tomma från början och får bara tas i anspråk av kungar. Ett kors med spader tio, hjärter fyra, klöver dam och ruter sex är ett typiskt utgångsläge. Vänds en kung upp som ett av de fyra korten läggs den vanligen direkt i ett hörn.

Turordning och utläggning

En tur börjar med att du drar ett kort ur talongen. Sedan får du lägga ut hur många kort du vill, i fallande ordning med växlande färg, på någon av raderna. Hela rader får också flyttas och läggas ovanpå en annan rad om färgen och valören stämmer. Turen går vidare när du inte kan eller vill lägga mer. En kung får läggas ut i ett tomt hörn och startar då en ny rad som byggs vidare på vanligt sätt.

Så vinner man rundan

Den som först blir av med alla sina kort vinner rundan. Övriga räknar då ihop de kort de har kvar på hand, och de poängen är minuspoäng. En vanlig skala ger tio poäng per kung, dam, knekt och tia och ett poäng per övrigt kort. Sällskapet spelar tills någon når en överenskommen gräns, ofta hundra poäng, och lägst summa vinner. Vill ni ha kortare kvällar räcker det att spela tre rundor och jämföra summorna.

Skillnader mot patiensversionen

Byggreglerna är desamma, men allt annat skiljer. I patiensen arbetar du ensam mot en giv som redan är bestämd, medan hörnvarianten har egen hand, dragning ur en gemensam talong och motspelare som lägger ut före dig. Kungarnas företräde finns kvar i båda spelen: i patiensen till tomma kolumner, i hörnvarianten till de fyra hörnplatserna. Poäng räknas dessutom per runda i stället för per parti. Hörnvarianten har också ett dragmoment ur talongen varje tur, något som patiensen saknar helt.

Kungen i hörnet med jokrar

En vanlig husregel är att lägga i två jokrar som får ersätta vilket kort som helst i en rad. Jokern täcks sedan av nästa kort, och en del sällskap låter den som har det riktiga kortet byta till sig jokern. Regeln gör rundorna snabbare och något mer slumpartade. Kom överens om jokrarna före given, eftersom de påverkar poängräkningen i slutet av rundan.

Varianter som ändrar svårighetsgraden

Svårigheten styrs av tre saker: antalet varv genom talongen, antalet kolumner och antalet kortlekar.

Skruva på en sak i taget, annars blir det svårt att veta vad som gjorde skillnad. De tre avsnitten nedan tar varianterna i ordning från snävast till bredast. Alla tre bygger vidare på grundreglerna, så inget nytt behöver läras in innan ni provar. Skriv gärna upp vilken variant ni spelat om ni för anteckningar över utgångna partier.

Med två vändningar i stället för tre

Färre varv genom talongen gör partiet betydligt svårare. Med två varv måste varje vändning användas när den kommer, och du har sällan råd att bränna ett kort i avlägget. Varianten passar den som tycker att grundversionen går ut för ofta och vill ha något att bita i. Med ett enda varv blir andelen låsta givar hög, och då handlar spelet mest om tur i given.

Med sju kolumner och dubbel talong

En variant behåller de sju kolumnerna men lägger till en andra talong, så att fler kort finns tillgängliga utanför tablån. Fler drag blir möjliga och partiet går oftare ut, men det tar också längre tid. Kombinationen passar bra när man vill spela lugnt en kväll utan att fastna i låsta givar. Håll de två talongerna åtskilda så att varven går att räkna.

Kungen med två kortlekar

Med två lekar spelas Kungen med 104 kort, åtta grundhögar och en bredare tablå på nio eller tio kolumner. Grundhögarna byggs som vanligt från ess till kung, men två per färg. Partiet tar uppemot en halvtimme och kräver mer bordsyta. Byggreglerna ändras inte, så den som kan grundversionen är igång direkt. Använd två likadana lekar, annars syns det på baksidorna vilka kort som kommer varifrån.

Kungen som datorpatiens

Kungen söks ofta tillsammans med Windows, eftersom många har mött patienser första gången på datorn.

Sökningar som kungen kortspel windows 10 och kungen kortspel windows 8 handlar sällan om ett program som heter just Kungen, utan om patienssamlingar där spelet finns med under sitt svenska eller engelska namn. Vid bordet går allt att spela precis likadant, med den skillnaden att du själv håller ordning på reglerna. Söktermer som kortspel kungen ladda ner leder ofta till just sådana samlingar snarare än till ett enskilt program.

Skillnader mot Windows-patiensen

Datorversionerna har hjälpmedel som saknas vid bordet. En ångerknapp låter dig ta tillbaka drag, automatisk läggning skickar upp alla kort som passar på grundhögarna, och ett poängsystem räknar ut resultatet åt dig. Programmet visar dessutom bara lagliga drag, vilket tar bort en del av tankearbetet. Spelar du med riktiga kort får du själv hålla reda på vilka drag som är tillåtna, och partiet blir en aning strängare. Poängen i tabellen längre upp härstammar just från datorversionerna och går utmärkt att använda vid bordet.

Kungen för barn

Kungen fungerar från ungefär åtta års ålder, när barnet känner igen valörerna och kan skilja på rött och svart.

Förenkla gärna i början. Fler varv genom talongen, eller obegränsat antal, gör att partiet nästan alltid går ut, och det håller uppe lusten. Lägg gärna ut de tre längsta kolumnerna med två öppna kort. Ett tips är att låta barnet peka på färgen högt: säger man ”svart nio, då behöver jag en röd åtta” sitter regeln fort. Plump är ett bra nästa steg när barnet vill spela tillsammans med andra.

Så ökar du chansen att gå ut

Fyra vanor avgör de flesta partier: öppna dolda kort, spara tomma kolumner, vänta med esset och planera före vändningen.

De sitter snabbt, och skillnaden mot att spela på känsla märks efter ett par kvällar. Ingen av dem kräver att du räknar kort, bara att du tänker ett drag längre. Skillnaden syns tydligast i de långa kolumnerna till höger.

Öppna dolda kort först

Prioritera alltid det drag som vänder upp ett nytt kort framför det som bara flyttar öppna kort mellan kolumnerna. Kan du välja mellan att lägga ruter sju på spader åtta i en kolumn utan dolda kort eller på klöver åtta i en kolumn med fyra dolda, väljer du det senare. Varje vänt kort ger ny information och nya drag. Ett drag som varken vänder ett kort eller tömmer en kolumn kan nästan alltid vänta.

Spara en tom kolumn till en kung

En tom kolumn är bara värd något om du har en kung att flytta dit. Töm därför helst en kolumn när en kung redan ligger öppen, gärna med ett bygge under sig som kan följa med. Tömmer du för tidigt står platsen och blockerar, och du har förbrukat en av de bästa resurserna i partiet utan att få något tillbaka. Ligger klöver kung öppen i en annan kolumn är läget däremot idealiskt.

När du inte ska lägga upp esset direkt

Kort som ligger kvar i tablån kan behövas som stöd för byggen. Skickar du hjärter två och hjärter tre upp på grundhögen har du inte längre något att lägga svart ess eller svarta låga kort på i kolumnerna. Låga kort är limmet i tablån. Essen kan däremot alltid gå upp direkt, eftersom de aldrig kan bära något annat kort. Vänta med tvåor och treor tills du ser att de inte behövs. Har du redan tre grundhögar igång spelar det mindre roll, för då är tablån ändå på väg att tömmas.

Räkna dragen innan du vänder talongen

Gå igenom hela tablån innan du rör talongen. Finns det ett drag kvar som vänder ett dolt kort ska det göras först, för när talongen väl rullar vidare kommer korten i en ny ordning. Den som vänder på ren rutin bränner varv och tappar möjligheter som låg framför näsan. Ett enkelt knep är att läsa kolumnerna från vänster till höger en gång till innan handen går till talongen, varje gång.

Misstag som gör partiet olösligt

Tre misstag återkommer: för tidig läggning till grundhögarna, en tom kolumn som fylls med fel kort och en missad vändning i tablån.

Det första är vanligast. Ivrig läggning av tvåor och treor tömmer tablån på just de kort som behövs för att ta emot nästa vändning. Det andra misstaget kostar en hel kolumn: lägger du ruter dam på den tomma platsen i stället för att vänta på en kung går platsen inte att använda igen förrän damen kan flyttas. Det tredje är rena förbiseendet, ett dolt kort som kunde ha vänts men fick ligga kvar medan talongen rullade vidare.

Spelets bakgrund och namn

Namnet Kungen kommer av kungens särställning i reglerna: bara en kung får öppna en tom kolumn.

Patiensen tillhör samma familj som Harpan och de internationella spelen av klondike-typ, och den har funnits i svenska spelböcker och patienssamlingar under lång tid. Exakt när namnet fastnade är svårt att belägga, och beskrivningarna skiljer sig åt mellan böckerna. Kopplingen till Kungen i hörnet är sannolikt just namnet och kungarnas roll snarare än ett gemensamt ursprung, eftersom hörnvarianten är ett sällskapsspel med helt annan uppbyggnad. Släktskapet ska alltså inte övertolkas.

Patienser som ligger nära Kungen

Harpan, Yukon och Kanonen bygger på samma logik: fallande kedjor med växlande färg och fyra grundhögar i färg.

Yukon skiljer sig genom att flera kort får flyttas oavsett om de ligger i ordning, vilket ger fler val och färre låsta lägen. Kanonen läggs med en bredare tablå och färre dolda kort. Vill du i stället spela med andra runt bordet finns Rummy med sina serier och sviter, och Femhundra för den som gillar bud och stick. Bygglogiken från Kungen känns igen i flera av dem.

Sådant som brukar vara oklart i Kungen

Frågorna nedan gäller antal kort, talongens varv, gränsen mot hörnvarianten och var spelet finns på datorn.

Svaren följer den vanligaste svenska varianten, så jämför gärna med era egna husregler innan ni ger. Skiljer sig något åt är husregeln den som gäller.

Hur många kort delas ut i Kungen?

Hela leken på 52 kort används. Tablån får 28 kort fördelade på sju kolumner med ett stigande antal, från ett kort i den första kolumnen till sju i den sjunde. De 24 kort som blir över läggs åt sidan som talong med baksidan upp. Inga kort tas alltså bort före given.

Får man flytta tillbaka kort från grundhögen?

I de flesta versioner är det tillåtet att hämta ner ett kort från en grundhög till tablån, till exempel för att kunna ta emot en vändning. Regeln gör partiet märkbart lättare och bör därför bestämmas innan du börjar. Räknar du poäng brukar ett återhämtat kort kosta minuspoäng.

Går talongen att vända en gång till?

När talongen är slut vänds avlägget upp och ned och blir en ny talong, förutsatt att det finns varv kvar. Den vanligaste varianten tillåter tre varv genom leken. Är alla varv förbrukade och tablån låst är partiet slut, oavsett hur många kort som redan ligger på grundhögarna.

Är Kungen och Kungen i hörnet samma spel?

Nej. Kungen är en patiens för en person, medan Kungen i hörnet är ett sällskapsspel för två till fyra spelare med sju kort på hand och ett gemensamt utlägg i kors. Spelen delar byggregeln med fallande ordning och växlande färg samt kungarnas särställning, men inget annat.

Går Kungen alltid att lösa?

Nej, en del givar är låsta redan från början. Ligger tre kungar begravda högt upp i de långa kolumnerna finns ingen väg vidare, hur bra du än spelar. Andelen olösliga givar stiger när antalet talongvarv begränsas. Att lägga om är därför en normal del av spelet och inget nederlag.

Kan man spela Kungen med två personer?

Patiensen är gjord för en spelare. Vill ni vara två är det hörnvarianten som gäller, och den fungerar bra med två, tre eller fyra deltagare. Ett alternativ är att turas om vid samma patiens och göra ett drag var, men det är en husregel snarare än en etablerad variant.

Var hittar man Kungen på datorn?

Spelet ingår i flera patienssamlingar, ibland under namnet Kungen och ibland som King eller en klondike-variant. Sök i samlingens spellista i stället för efter en fristående nedladdning, så hittar du oftast rätt. Reglerna kan skilja sig något från bordsversionen, särskilt i antalet tillåtna talongvarv.