Kvartett är samlarspelet där du frågar dina medspelare efter kort tills du fått ihop fyra som hör ihop. Den som samlar flest kvartetter vinner, och därför handlar spelet lika mycket om minne som om tur.
Du kan spela kvartett kortspel med en färdig kvartettlek full av bilar, djur eller länder, men en vanlig kortlek fungerar precis lika bra – då är fyra lika valörer en familj. Här följer du ett helt parti, från given till den sista kvartetten på bordet.

Det viktigaste först: så spelar ni kvartett
Kvartett går ut på att samla fyra kort som hör ihop genom att fråga medspelarna efter dem, ett kort i taget. Reglerna är korta nog att förklaras på en minut, och sedan är det minnet som avgör resten. Så här ser ett parti ut i sin enklaste form, oavsett vilken lek ni har framför er.
- Blanda leken och dela ut alla korten medsols, ett kort i taget, tills leken är slut.
- Sortera din hand i familjer så att du ser vilka kvartetter du är närmast.
- Spelaren till vänster om givaren börjar och frågar en namngiven medspelare efter ett bestämt kort ur en familj som hen själv har minst ett kort i.
- Får du kortet behåller du turen och frågar igen – vem du vill, om vilken familj du vill.
- Får du nej går turen vidare, oftast till den du nyss frågade.
- Så snart du har fyra kort ur samma familj lägger du ner kvartetten öppet framför dig.
- När alla familjer ligger på bordet räknar ni ihop, och flest kvartetter vinner partiet.
Bestäm turordningsregeln innan första given, alltså om turen går till den tillfrågade eller bara vidare medsols. Det är den detalj som oftast startar diskussioner mitt i ett parti, och ni gör upp om den på tio sekunder. Min rekommendation är att låta turen gå till den som svarade nej – det håller uppmärksamheten uppe hos alla runt bordet.
Faktaruta: så många, så länge och från vilken ålder
Kvartett är ett av få spel som fungerar lika bra i soffan med ett barn som runt köksbordet med fem vuxna. Tabellen nedan sammanfattar det du behöver veta innan ni sätter er.
| Uppgift | Kvartett |
|---|---|
| Antal spelare | 2–6, bäst med 3–5 |
| Kortlek | Kvartettlek (ofta 32–48 kort) eller vanlig lek om 52 kort |
| Speltid | 15–30 minuter |
| Ålder | Från cirka 5 år |
| Mål | Samla flest kvartetter |
Innan korten delas ut
Förberedelserna avgör hur smidigt partiet flyter. Ni behöver bestämma tre saker innan någon blandar: vilken lek ni spelar med, hur många kort var ni börjar med och vilka husregler som gäller vid bordet.
Välj kortlek: kvartettlek eller vanlig lek
En kvartettlek är byggd för det här spelet. Korten är samlade i familjer om fyra – svenska bilar, rovdjur, huvudstäder – och varje kort listar de tre andra i familjen, ofta med den efterfrågade titeln fetstilt. Det gör leken självförklarande för barn som ännu inte läser flytande, eftersom bilden bär det mesta av informationen.
Med en vanlig kortlek blir varje valör en familj. Fyra ess hör ihop, fyra sjuor hör ihop, och leken ger 13 kvartetter jämnt fördelade. Jag tycker att den varianten är den bästa när ni är vuxna och vill ha snabbare partier, medan bildlekarna vinner så fort det sitter ett barn med vid bordet. Vill du ha fler förslag på lekar som fungerar med samma kortlek finns roliga kortspel för sällskap och fest samlade på en egen sida.
Så många kan vara med – och vad barnen klarar
Tre till fem spelare är den söta punkten. Då hinner varje familj cirkulera mellan flera händer, och det finns tillräckligt många att fråga för att minnet ska sättas på prov. Med sex spelare blir händerna små och turen går snabbt runt, vilket några tycker är rörigt.
Två spelare fungerar utmärkt så länge ni lägger resten av leken i en hög att dra från. Barn från fem år klarar bildlekar på egen hand, och yngre än så kan spela med en vuxen som håller korten. Fler tvåmansalternativ hittar du bland kortspel för två.
Bestäm hur många kort var ni börjar med
Vanligast är att hela leken delas ut. Alla kort är då i spel från början, ingen hög finns att dra ur och partiet blir kort och intensivt. Det är så de flesta kvartettlekar är tänkta att spelas, och det är den variant jag själv väljer.
Alternativet är att ge fem till sju kort var och lägga resten i en hög mitt på bordet. Då drar den som får nej ett kort, precis som i Finns i sjön, och partiet blir längre. Med två eller tre spelare är högen nästan nödvändig för att spelet ska ha någon spänning kvar efter fem minuter.
Enas om reglerna som skiljer sig mellan familjer
Tre frågor brukar dyka upp mitt i partiet, och alla tre är enklare att lösa i förväg. Måste du ha minst ett kort ur familjen för att få fråga efter den? I de flesta hem gäller ja, och utan den regeln kan vem som helst fiska blint efter kort de aldrig sett.
Får du fråga samma person flera gånger i rad? Ja, så länge du får ja. Och vad händer när någon blir helt utan kort på hand – är spelaren ute, eller drar hen ett nytt kort ur högen? Skriv gärna ner er överenskommelse första gången, så slipper ni ta om diskussionen nästa gång leken åker fram.
Ett kort i taget, medsols
Givaren blandar noga och delar ut ett kort i taget, medsols, med start på spelaren till vänster. Ingen bunt om fyra, ingen genväg – kort för kort runt bordet gör att familjerna sprids jämnt och att ingen råkar få hela leken samlad på ett ställe.
Det sista kortet hamnar hos givaren själv. Går leken inte jämnt upp bland spelarna spelar det ingen roll: några får ett kort mer än andra, och det är helt accepterat. Vill ni ändå ha exakt lika många kort var kan givaren lägga överskottskorten öppet åt sidan, men jag tycker det gör mer skada än nytta eftersom informationen då blir ojämnt fördelad.
Sortera handen innan spelet startar
Ta dig tid att ordna korten i familjer direkt efter given. Lägg dem intill varandra i handen så att du ser med en blick vilka familjer du har tre kort i, vilka du har två i och vilka som bara hänger med som ensamma kort.
Håll samtidigt korten vända mot dig. Kvartett är ett spel med öppen kommunikation men dolda händer, och den som råkar visa en handfull kort ger bort hela sin plan. Sitter små barn med går det bra att låta dem lägga korten i en ställning.
Om någon har en färdig kvartett redan i given
Det händer, särskilt i lekar med få familjer. Har du fyra kort ur samma familj direkt efter given lägger du ner dem öppet framför dig innan den första frågan ställs, och kvartetten räknas precis som alla andra.
Anmäl den högt så att alla hör vilken familj som redan är ur spel. Då slipper någon slösa bort sin första fråga på kort som ligger på bordet, och partiet börjar med samma information hos alla.
Första frågan: så ber du om ett kort
Spelaren till vänster om givaren ställer partiets första fråga. Därifrån vandrar turen efter hur frågorna besvaras, inte automatiskt runt bordet.
Fråga en medspelare om ett bestämt kort
En giltig fråga innehåller två delar: vem du frågar och exakt vilket kort du vill ha. ”Bo, har du Volvo i familjen svenska bilar?” är en korrekt formulerad fråga. ”Har någon en bil?” är det inte, och ”Bo, har du något ur svenska bilar?” är det inte heller.
Kravet på precision är själva poängen. Eftersom du måste namnge kortet avslöjar du samtidigt vad du letar efter, och alla runt bordet får en pusselbit om din hand. Till det kommer grundregeln: du måste själv ha minst ett kort ur familjen du frågar om. Har du inget kort i svenska bilar får du alltså inte fråga efter Volvo, hur gärna du än vill.
I lekar med vanlig kortlek fungerar det likadant, men då namnger du en valör. ”Cissi, har du en dam?” räcker, eftersom familjen och kortet är samma sak. Har du ingen dam på hand får du hålla tyst om damerna.
Får du kortet fortsätter du
Den tillfrågade måste lämna över kortet. Det finns inget utrymme att neka, bluffa eller behålla ett kort för att det är på väg att bli en egen kvartett – har du det efterfrågade kortet lägger du det i den frågandes hand.
Sedan fortsätter du. Turen stannar hos dig så länge du får ja, och du är fri att byta både familj och motspelare mellan varje fråga. En bra runda kan sluta med tre kort i handen och två nedlagda kvartetter innan någon annan hunnit säga ett ord.
Får du inget kort går turen vidare
Svaret nej avslutar din tur. Den vanligaste regeln är att turen går till den du just frågade, vilket belönar spelare som ställer sina frågor till någon de gärna vill hålla utanför spelet en stund till.
Den andra varianten är enklare: turen går medsols till nästa spelare oavsett vem som fick frågan. Välj före partiet, för de två reglerna ger tydligt olika spel. Med barn brukar den medsolsa varianten vara lugnast, eftersom alla vet när de ska vara beredda.
Ett exempel på de första frågorna
Anna, Bo och Cissi spelar med en bilkvartett och har delat ut hela leken. Anna sitter till vänster om givaren och börjar.
Anna har två kort ur familjen svenska bilar och frågar: ”Bo, har du Volvo i familjen svenska bilar?” Bo har kortet och lämnar över det. Anna har nu tre av fyra och fortsätter, eftersom ett ja betyder att turen stannar kvar hos henne.
”Cissi, har du Saab i svenska bilar?” Cissi skakar på huvudet. Nej-svaret avslutar Annas tur, och turen går över till Cissi som blev tillfrågad. Nu vet både Bo och Cissi att Anna sitter med tre svenska bilar – och Anna vet att Cissi saknar Saab.
Cissi utnyttjar det direkt. Hon har själv ett kort i familjen tyska bilar och frågar Bo efter ett andra. Bo lämnar över, Cissi frågar vidare och får nej, och turen landar hos Bo. Efter tre frågor har alla tre lärt sig något om varandras händer, och ingen har fått ihop en enda kvartett ännu. Det är precis så partier brukar se ut de första minuterna.
Mitt i partiet: när kvartetterna börjar bildas
Nu förvandlas kvartett till ett minnesspel. Korten har cirkulerat, alla har avslöjat något om sina familjer, och den som håller reda på vem som frågat efter vad börjar dra ifrån.
Lägg ner kvartetten så alla ser
Fyra kort ur samma familj läggs ner öppet framför dig, gärna i en prydlig stapel eller rad så att antalet går att räkna utan diskussion. Kvartetten är nu färdig och kan inte tas ifrån dig.
Den får inte heller plockas tillbaka in i handen, varken av dig eller någon annan. Det är själva tryggheten i spelet: varje nedlagd kvartett är en poäng som ingen kan röra, hur illa resten av partiet än går.
Håll reda på vad andra frågat efter
Varje fråga är en gratis upplysning. Frågar Bo efter ett kort ur familjen hundraser vet du med säkerhet att han har minst ett kort i den familjen, eftersom regeln kräver det. Frågar han igen efter samma familj vet du att han fortfarande samlar.
Lika värdefulla är nej-svaren. När Cissi säger nej till Anna om Saab är den informationen sann för hela bordet, och den håller tills någon lämnar över just det kortet. Bygg en enkel karta i huvudet: vem samlar vad, vem har sagt nej till vad. Du behöver inte komma ihåg allt, men två eller tre familjer räcker långt. Samma sorts minnesarbete belönas i harpan, fast där mot dig själv.
Så gör ni när någon blir utan kort på hand
Spelar ni med hög är svaret enkelt: den som blir tom drar ett kort och fortsätter som vanligt. Är högen slut och handen tom är spelaren ute ur partiet, men behåller alla kvartetter som redan ligger nedlagda framför sig.
Spelar ni utan hög gäller samma sak från början. En tom hand betyder att du är klar, dina poäng står kvar, och de övriga spelar vidare tills sista familjen ligger på bordet. Barn brukar behöva höra just den delen två gånger.
Fusk och glömska – vad som gäller
Det vanligaste missödet är att någon förnekar ett kort som senare visar sig ligga i handen. Oftast är det ren glömska, särskilt i lekar där familjerna heter något som liknar varandra. Den husregel jag rekommenderar är att kortet omedelbart lämnas över och att kvartetten tillfaller den som frågade, om den blir komplett.
Med barn räcker en varning första gången. Låt dem sortera om handen i lugn och ro och fortsätt spela – poängen med kvartett är turtagning och minne, inte att jaga regelbrott. Blir det upprepat kan ni spela med korten uppradade på bordet framför varje spelare, vända mot ägaren.
När högen är slut
Slutfasen börjar när det inte längre finns kort att dra. Nu ligger all information ute, händerna krymper snabbt och de sista familjerna avgörs av vem som frågar rätt först.
Fortsätt tills alla kvartetter är lagda
Partiet är inte slut för att någon är utan kort. Ni spelar vidare tills varenda familj ligger nedlagd på bordet, vilket i en lek med tio familjer betyder tio nedlagda kvartetter totalt.
Räkna gärna högt när sista kvartetten går ner, så att alla vet att partiet är över. Ligger alla familjer på bordet finns inga kort kvar på någons hand, och då är det dags att räkna.
Sista korten – när frågandet stannar upp
Mot slutet uppstår ofta samma läge: två spelare sitter med varsin halva av samma familj, och båda vet exakt vad den andra har. Då avgör turen. Den som får fråga först tar de två korten och lägger ner kvartetten direkt.
Därför är den sista nej-signalen i partiet värd mer än alla tidigare. Sitter du i det läget, fundera på vilken familj du frågar om sist – ett onödigt nej lämnar över hela slutet till någon annan.
Räkna kvartetterna och utse vinnaren
Vinnaren är den som har flest nedlagda kvartetter framför sig när sista familjen ligger på bordet. Antalet kort spelar ingen roll, bara antalet kompletta familjer, vilket gör räkningen till en sak för tre sekunder.
Blir det oavgjort finns två vägar. Antingen vinner den som lade ner den sista kvartetten, eller så delar de jämnstora spelarna på segern. Jag föredrar delad seger – det känns rimligare, eftersom sista kvartetten ofta avgörs av turordningen snarare än av något skickligt drag. Kommer ni att spela flera partier är det ändå enklast att skriva upp resultatet och låta nästa parti avgöra saken.
| Lek | Antal kort | Antal kvartetter |
|---|---|---|
| Kvartettlek, liten | 32 | 8 |
| Kvartettlek, mellan | 36 | 9 |
| Kvartettlek, stor | 48 | 12 |
| Vanlig kortlek | 52 | 13 |
Poängspel över flera omgångar
Ett enskilt parti tar sällan mer än en kvart, så de flesta sällskap spelar flera i rad. Enklaste poängsystemet är en poäng per kvartett, oavsett vilken familj det gäller, och sedan spelar ni till tio eller femton poäng.
Med tre spelare brukar tio poäng räcka för en kväll på ungefär en timme. Är ni fem kan ni höja till femton, eftersom kvartetterna då fördelas på fler händer per parti. Låt givarrollen gå medsols mellan omgångarna så att ingen alltid får sista kortet.
Spela kvartett på andra sätt
Grundreglerna tål att ändras. Här är de varianter som fungerar bäst i praktiken, från vanlig kortlek till tävling mot klockan.
Med vanlig kortlek: fyra av samma valör
Har du ingen kvartettlek hemma räcker en vanlig lek. Varje valör är en familj, från tvåor till ess, vilket ger 13 kvartetter och 52 kort. Du frågar efter valör och inte efter färg: ”Anna, har du ett ess?” eller ”Bo, har du en sjua?”
Allt annat fungerar som vanligt. Kravet att själv ha minst ett kort ur valören står kvar, kvartetten läggs ner öppet och flest familjer vinner. Varianten ligger nära Finns i sjön, med skillnaden att ingen fiskar ur en hög när svaret blir nej. Just därför blir partierna kortare och mer förutsägbara, och jag tycker den passar bäst för vuxna som vill ha ett snabbt spel mellan två andra.
Finns i sjön-varianten med hög
Lägg fem till sju kort i varje hand och resten i en hög mitt på bordet. Får du nej på en fråga drar du ett kort ur högen, och där kommer den lilla twisten: drar du exakt det kort du bad om behåller du turen och får fråga igen.
Varianten gör spelet längre och betydligt mer spänningsfyllt, eftersom nej-svar inte längre bara är förluster. Med fyra spelare och en vanlig lek brukar ett parti landa runt tjugo minuter.
Kvartett för två: ge sju kort var
Två spelare får sju kort var, resten läggs i en hög. Den som inte får sitt kort drar ur högen, och ni turas om tills högen är slut och alla familjer ligger nedlagda. Utan hög blir tvåmansspelet för genomskinligt.
Det här är formatet jag brukar föreslå för en förälder och ett barn. Det går fort, det tränar minne utan att bli svårt, och du kan ändra svårighetsgraden genom att dela ut fler eller färre kort. Fler tips på samma tema finns bland spel för två spelare.
Kunskapskvartett med fakta på korten
Många kvartettlekar bär fakta: länder med invånarantal, djur med vikt och utbredning, bilar med toppfart. Korten går då att använda på två sätt – dels som vanlig kvartett, dels som ett jämförelsespel där ni mäter siffror mot varandra, ungefär som i Top Trumps.
Kombinera gärna. Spela ett vanligt parti först och låt sedan den som samlat flest kvartetter välja vilken siffra som ska jämföras i en avgörande omgång. Lekarna säljs ofta som pedagogiskt material och fungerar utmärkt för barn i lågstadieåldern.
Tävlingsvariant med tid
Vana spelare kan lägga på en timer. Fem sekunder per fråga räcker gott, och hinner du inte formulera dig går turen vidare direkt. Tempot höjs rejält och partiet kortas ner till under tio minuter.
Varianten passar dåligt för barn men förvånansvärt bra sent på kvällen. Vill du ha fler snabba spel med samma puls är nya och moderna kortspel som Flip 7 och The Mind värda en titt.
Tänk så här för att ta fler kvartetter
Kvartett har mer strategi än ryktet säger. Två saker avgör: hur väl du minns vad andra frågat efter, och vem du väljer att fråga.
Varje fråga avslöjar en hand
När någon frågar efter ett kort får du veta att spelaren har minst ett kort i den familjen. Det är information du får gratis, och den håller tills korten byter ägare. Bygg upp en enkel bild i huvudet: Bo samlar hundraser, Cissi har något i tyska bilar, Anna har tre svenska bilar.
Motsatsen gäller för dina egna frågor. Varje gång du öppnar munnen berättar du för hela bordet vad du sitter på, och en vaken motspelare frågar efter just den familjen så fort turen är hens. Ställ därför hellre två frågor om samma familj i rad än att sprida ut dig över tre.
Fråga efter det du nästan har
Prioritera alltid familjer där du redan har tre kort. Ett enda ja stänger då kvartetten, och nedlagda kvartetter kan ingen ta ifrån dig – till skillnad från de tre korten som ligger kvar i handen och lockar alla andra.
Ensamma kort i familjer där du inte kommit någonstans kan du strunta i länge. De blir sällan hela på egen hand, och de gör mest nytta som byteskort mot slutet av partiet.
Vem ska du fråga?
Fråga den som nyss fått ja på samma familj. Har Bo just tagit ett kort ur hundraser vet du att han har minst två, och hos honom finns alltså mest att hämta med ett enda lyckat drag.
Undvik samtidigt att öppna nya familjer i onödan. Sitter du ensam på en familj som ingen ännu nämnt kan du vänta med att fråga om den tills du sett vem som samlar vad, och slippa konkurrensen helt. Samma logik som i hjärter: informationen du inte ger bort är också värd något.
Kvartett för de yngsta
Få kortspel passar små barn lika bra. Reglerna går att förklara på en minut, korten har bilder att prata om, och barnet måste formulera en hel fråga för att komma vidare.
Från vilken ålder fungerar spelet?
Fyra till fem år brukar vara nedre gränsen, förutsatt att ni spelar med en bildlek där familjerna är lätta att känna igen. Barnet behöver inte kunna läsa, bara se att fyra bilder hör ihop.
Spelet tränar tre saker samtidigt: minnet, förmågan att vänta på sin tur och att uttrycka sig tydligt inför andra. Sitter barnet med en vuxen som håller korten går det att börja ännu tidigare, men då blir det mer sällskap än tävling.
Lekar med kvartettkort utan regler
Korten fungerar även utan spelregler. Lägg dem uppochner på bordet och spela memory, eller be barnet sortera hela leken i familjer och räkna hur många det blev.
En annan variant är att du beskriver ett kort och barnet får gissa vilket du menar. Tre år gamla barn klarar det utmärkt, och samma lek går att spela med korten från gurka eller vilken bildlek som helst.
Kvartettens ursprung och släktingar
Spelet är gammalt och finns i nästan hela Europa under olika namn. Grundidén – fråga efter kort tills du har en familj – har hållit sig påfallande oförändrad.
Från engelska Happy Families till svenska kvartettlekar
Den variant som brukar pekas ut som förlaga är engelska Happy Families, utgivet av spelkortsförlaget John Jaques and Son omkring mitten av 1800-talet. Korten föreställde familjer med far, mor, son och dotter i olika yrken, och den som samlade en hel familj lade ner den precis som i dagens kvartett.
Från Storbritannien spred sig idén vidare, och i tysktalande länder blev Quartett-lekar en egen kategori med tåg, flygplan och bilar på korten. I Sverige har liknande lekar funnits sedan åtminstone tidigt 1900-tal, och de allra vanligaste motiven har genom åren varit bilar, landskap, djur och idrottare. Exakt vilken svensk utgivare som var först är svårt att slå fast, men mönstret är detsamma överallt: en lek som säljs lika mycket för bildernas skull som för spelets.
Vad heter kvartett på engelska?
Det finns inget enda svar. Happy Families är den brittiska klassikern, Quartets används som allmän term, och i USA säljs varianten ofta som Authors med författare på korten.
Närmast släkting är Go Fish, som på svenska heter Finns i sjön och skiljer sig genom att du drar ur en hög när svaret blir nej.
Spel som liknar kvartett
Finns i sjön är kvartett med en dragkort-hög och lägre krav på minne. Authors följer samma regler som kvartett men med litterära motiv och poäng per samling. Top Trumps använder kvartettlekens fakta men helt andra regler, eftersom ni jämför siffror i stället för att samla.
Svarte Petter delar bordskänslan och åldersgruppen men handlar om att bli av med par, inte om att samla dem. Vill du ha något helt annat efteråt är uno det självklara nästa steg med barn i sällskapet.
Det här undrar nya spelare
Sex frågor återkommer varje gång en ny kvartettlek öppnas vid bordet.
Måste man ha ett kort ur familjen för att fråga?
Ja, i de flesta regelverk. Regeln finns för att ingen ska kunna fiska blint efter familjer de aldrig sett skymten av, och den är också det som gör varje fråga till användbar information för de andra. Spelar ni utan regeln försvinner en stor del av minnesmomentet, och partiet blir mest slumpartat.
Får man fråga samma person flera gånger i rad?
Ja, så länge du får ja. Turen stannar hos dig efter varje lyckad fråga, och du väljer fritt både motspelare och familj inför nästa. Vet du att en spelare sitter på flera kort du behöver finns det ingen anledning att fråga någon annan. Först vid ett nej lämnar du över turen.
Vad händer om jag har fyra lika i given?
Lägg ner kvartetten direkt, innan partiets första fråga ställs. Den räknas precis som alla andra kvartetter och kan inte tas ifrån dig. Säg samtidigt högt vilken familj det gäller, så att ingen slösar sin första fråga på kort som redan ligger öppet på bordet.
Kan man spela kvartett med två personer?
Ja, och det fungerar bra med hög. Ge sju kort var, lägg resten i en hög mitt emellan er och dra ett kort varje gång svaret blir nej. Utan hög ser ni för snabbt igenom varandras händer, och partiet blir avgjort efter några minuter.
Hur många kort finns i en kvartettlek?
Det varierar mellan utgivare, men 32, 36 och 48 kort är de vanligaste storlekarna. Det motsvarar åtta, nio respektive tolv familjer om fyra kort. En vanlig kortlek om 52 kort ger i stället 13 familjer, en för varje valör från tvåa till ess.
Vad gör man om man glömt vem som frågade?
Ingen påföljd, spela bara vidare. Kvartett har inget krav på att någon ska hålla ordning på historiken, och minnesdelen är en fördel du kan utnyttja, inte en skyldighet. Är ni osäkra på vems tur det är låter ni turen gå medsols från den som ställde den senaste frågan.
