Ring of Fire är ett dryckesspel för 3–10 personer där en hel kortlek läggs i en ring runt en tom kopp mitt på bordet. Varje valör har en egen regel, och den som drar den fjärde kungen tömmer koppen.
Sidan går igenom uppställningen, alla kortbetydelser och de vanligaste varianterna av ring of fire kortspel. Spelet förutsätter 18 år när ni spelar med alkohol, men fungerar lika bra med läsk.

Innan ni börjar med Ring of Fire: det här räcker för första partiet
Ring of Fire spelas med en vanlig kortlek utlagd i en ring runt en kopp, och varje draget kort utlöser en bestämd regel.
Ni behöver inget mer än en kortlek, ett bord och en stor kopp. Reglerna lärs in medan ni spelar, eftersom kortet i handen alltid talar om vad som ska hända. Nybörjare brukar ha koll på hela leken efter ett halvt varv.
- Ställ en tom kopp mitt på bordet.
- Blanda leken och lägg ut alla 52 kort med baksidan upp i en sluten ring runt koppen.
- Bestäm vem som börjar och att turen går medsols.
- Den vars tur det är drar ett kort ur ringen och visar det för alla.
- Läs regeln för valören högt och genomför den direkt.
- Lägg det använda kortet i en hög utanför ringen.
- Varje kung som dras hälls det i lite dryck i koppen.
- Den som drar den fjärde kungen dricker upp koppen, och partiet är slut.
Som omväxling mellan varven passar ett vanligt sällskapsspel bra, till exempel Uno kortspel eller ett parti Sjuan (7:an). Ett par lugnare partier gör också att kvällen håller längre.
Två saker är värda att bestämma redan innan utdelningen: hur mycket varje kung häller i koppen och om ni spelar med alkohol eller inte. Båda besluten går snabbt när alla sitter ner, men blir sällan bra mitt under ett parti. Skriv gärna upp valörernas betydelser på en lapp vid bordet första gången ni spelar.
| Uppgift | Detta gäller |
|---|---|
| Antal spelare | 3–10, bäst med 5–8 |
| Kortlek | 52 kort, jokrar tas bort |
| Speltid | 30–60 minuter |
| Åldersgräns | 18 år med alkohol |
| Utrustning | En stor kopp eller ett stort glas |
| Spelet slutar | När fjärde kungen dras |
Så gör ni i ordning ringen
Uppställningen tar en minut och avgör hur smidigt kvällen flyter på. Tre saker ska vara klara innan första kortet dras.
Lägg korten runt koppen
Ställ koppen tom mitt på bordet och lägg ut korten med baksidan upp runt den. Ringen ska vara sluten, alltså utan glapp mellan kortet du lägger och det förra.
Låt korten överlappa lite, då håller ringen ihop även om bordet knuffas till. Alla spelare sitter runt bordet inom räckhåll för sin del av ringen. Sitter ni i soffgrupp fungerar ett soffbord lika bra, så länge alla når fram utan att sträcka sig över koppen.
Ringen ska vara ungefär lika bred hela vägen runt. Blir en del av den tät och en annan gles hamnar korten utom räckhåll för några spelare, och då bryts ringen i onödan. Ta bort jokrarna innan ni lägger ut leken, annars uppstår diskussion om vad de betyder.
Vad ska koppen fyllas med?
Koppen börjar tom. Den fylls under spelets gång av kungarna, och innehållet blir därför en blandning av det som står på bordet.
Välj ett rejält glas eller en mugg som rymmer flera påfyllningar utan att svämma över. Bestäm i förväg vad som får hällas i, till exempel bara öl eller bara läsk, så blir slutklunken hanterbar. Många sällskap sätter också en gräns för hur mycket varje kung får hälla i.
Ställ koppen stadigt och en bit från bordskanten. En kopp som välter mitt i partiet betyder blöta kort och en ny uppställning.
Vem drar första kortet?
Vanligast är att den yngsta börjar. Andra sällskap låter den som förlorade förra partiet dra först, eller så lottar ni genom att alla drar varsitt kort ur högen.
När första kortet är draget går turen medsols runt bordet. Håll samma riktning hela partiet, annars uppstår diskussion om vems tur det är. Kommer någon sent kliver den personen in på tur efter den som sitter till vänster. Byt gärna startspelare mellan partierna.
Dra ett kort – utan att bryta ringen
Själva dragningen har två regler: ta kortet närmast dig och lämna ringen hel. Bryts den blir det påföljd.
Så drar du ett kort på rätt sätt
Ta ett kort som ligger vid din egen plats i ringen. Vänd det, visa det för alla runt bordet och läs regeln högt innan någon hinner protestera.
Att säga regeln högt är viktigare än det låter, eftersom alla då vet vad som gäller och nya spelare lär sig valörerna snabbt. Genomför regeln direkt medan kortet ligger synligt på bordet. Först därefter går turen vidare till nästa spelare.
Dra ett kort i taget och skjut det försiktigt åt sidan i stället för att lyfta rakt upp. Färgen spelar ingen roll, bara valören, så du behöver aldrig fundera på hjärter eller spader.
Vad händer när ringen bryts?
Den som drar ett kort så att ringen får ett glapp får dricka en klunk. Det är den vanligaste husregeln och den som håller ringen prydlig.
Glappet uppstår oftast när någon rycker till sig ett kort i stället för att dra det försiktigt åt sidan. Vissa sällskap skärper regeln och låter den som bryter ringen dricka hela koppen, men då tar partiet ofta slut i förtid. En mildare variant är att spelaren själv får laga ringen och dricka en klunk. Bestäm vilken linje ni följer innan ni börjar.
Mot slutet av partiet ligger korten så glest att regeln inte längre går att tillämpa. Många slutar därför räkna glapp när ungefär halva leken är dragen.
Läs kortet och gör det som står
Varje valör har en egen regel, från tvåan till esset. Nedan står betydelserna som de oftast används i svenska sällskap.
Tvåan och trean: du eller jag dricker
Tvåan och trean är spelets enklaste kort och används för att komma igång snabbt.
Drar du en tvåa pekar du ut en annan spelare som tar en klunk. Valet är fritt och behöver ingen motivering. Trean gäller dig själv: du dricker en klunk utan att peka på någon.
Vissa sällskap byter plats på de två korten, vilket fungerar lika bra så länge alla vet vad som gäller från start. En vanlig utökning är att tvåan får delas på två personer med en halv klunk var. Båda korten går snabbt och håller uppe tempot i ringen.
Fyran, femman och sexan: golv, killar och tjejer
De här tre korten utlöser en kapplöpning eller en grupp som dricker samtidigt.
Fyran betyder golv: alla lägger snabbt handen mot golvet, och den som är sist tar en klunk. Sitter ni i soffa räknas golvet ändå, inte bordet.
Femman gäller alla killar vid bordet och sexan alla tjejer, båda dricker samtidigt. Många sällskap gör om de två korten till könsneutrala regler, exempelvis att alla med kortärmat dricker på femman och alla som bär glasögon på sexan.
Bestäm den saken innan första kortet dras, så slipper ni avbrott mitt i partiet. En annan lösning är att låta den som drar kortet välja en egenskap på plats, vilket gör de två valörerna mer oförutsägbara. Alla tre korten träffar flera spelare samtidigt och märks tydligt i tempot.
Sjuan: sist med handen i luften dricker
Sjuan kallas heaven och fungerar precis som fyran, fast uppåt.
Den som drar kortet sträcker upp handen utan att säga något. Alla andra gör likadant så fort de märker det, och den som reagerar sist tar en klunk. Poängen är att den som drog inte får varna någon.
Kortet fungerar bäst när samtalet redan är igång vid bordet, eftersom reaktionen då dröjer. Räck upp hela armen så att alla ser den. Vissa sällskap låter i stället den som är sist peka mot taket och säga ordet, men resultatet blir detsamma.
Åttan: välj en dryckeskompis
Åttan kallas mate och kopplar ihop dig med en annan spelare.
Du pekar ut någon vid bordet, och den personen dricker varje gång du dricker under resten av partiet. Kopplingen går bara åt ett håll: när din kompis dricker påverkas inte du.
Dras en ny åtta får den spelaren välja en egen kompis, och kedjor på tre eller fyra personer kan uppstå. Vissa sällskap sätter ett tak på två kopplingar per person, annars blir slutet av partiet tungt för den som pekats ut flest gånger.
Nian och tian: rim och kategorier
Två ordkort som kräver snabbhet snarare än tur.
På nian säger du ett valfritt ord, till exempel ”hatt”. Turen går sedan medsols och varje spelare säger ett ord som rimmar. Den som inte kommer på något, upprepar ett ord eller tvekar för länge dricker en klunk.
Tian fungerar likadant men med kategori i stället för rim. Du väljer ämne, exempelvis biltillverkare eller kortspel, och alla räknar upp varsitt exempel i tur och ordning. Även här dricker den som fastnar.
Sätt gärna en tyst gräns på några sekunder per svar, annars drar rundorna ut på tiden. Välj ord och kategorier som alla vid bordet kan något om, så slutar rundan inte redan på andra spelaren. Ordkorten hör till de roligaste i leken och tål att spelas i flera varv. Kategorier som fungerar bra är städer, djur, filmtitlar och fotbollslag.
Knekten: hitta på en regel som gäller resten av kvällen
Knekten ger dig rätt att införa en helt egen regel vid bordet.
Regeln gäller alla, inklusive dig själv, och den som bryter mot den dricker en klunk. Vanliga exempel är förbud mot att säga namn, att alla måste dricka med vänster hand eller att ingen får peka.
Regeln lever tills nästa knekt dras, då den gamla ersätts av den nya. Håll dem enkla nog att komma ihåg efter ett par varv, och undvik regler som kräver att någon håller räkning. En bra knektregel märks ungefär en gång per varv, inte varje minut. Regler som gäller hela bordet fungerar bättre än sådana som pekar ut en enda spelare.
Damen: ställ frågor som ingen får svara på
Damen gör dig till frågemästare fram till nästa dam.
Du får ställa frågor till vem som helst vid bordet, och den som svarar dricker en klunk. Konsten är att få någon att svara utan att märka det, gärna mitt under ett annat korts regel.
Den som i stället ställer en motfråga klarar sig, och då är det du som måste svara eller byta offer. När nästa dam dras tar den spelaren över rollen och du blir vanlig spelare igen. Två damer kan aldrig vara aktiva samtidigt. Rollen är en av de få i spelet som ger fördel, eftersom du själv slipper dricka så länge du bara frågar.
Kungen: fyll på i koppen
Kungen är kortet som bygger upp kvällens sista klunk.
Den som drar en kung häller lite av sin egen dryck i koppen mitt på bordet. Hur mycket avgör ni i förväg, ofta en liten skvätt så att koppen inte blir omöjlig att dricka.
De tre första kungarna fyller alltså på, medan den fjärde avslutar partiet. Ju tidigare kungarna dyker upp, desto mildare brukar slutet bli, eftersom färre personer hunnit byta till starkare dryck. Räkna högt hur många kungar som dragits, då vet alla hur nära slutet ni är. Lägg kungarna synligt ovanpå högen så slipper ni räkna om.
Esset: vattenfallet startar
Esset kallas vattenfall och är det enda kort där alla dricker samtidigt.
Den som drog kortet börjar dricka, och därefter får alla andra börja i tur och ordning runt bordet. Ingen får sluta före personen bredvid sig, så den som drog bestämmer i praktiken hur länge rundan varar.
Bestäm riktningen innan ni börjar, vänster eller höger, och håll den hela partiet. Sista personen i kedjan får den kortaste rundan, vilket gör platsen bredvid den som drog till den sämsta.
Vattenfallet är en bra anledning att ha vatten eller alkoholfritt inom räckhåll. Fyra ess i ett parti räcker för att en kväll ska bli betydligt blötare än planerat. Den som drar ett ess sent bör därför ta det lugnt.
Tabell: alla kort och deras betydelse
Tabellen sammanfattar valörerna i den ordning de förekommer i leken, tillsammans med det engelska namn som ofta används. Varje valör finns i fyra exemplar, alltså fyra tillfällen per parti att regeln dyker upp.
Skriv gärna av tabellen på en lapp och lägg den bredvid ringen första gången ni spelar. Efter ett halvt varv sitter betydelserna, och lappen behövs inte längre.
| Kort | Regel | Engelskt namn |
|---|---|---|
| 2 | Du pekar ut någon som dricker | You |
| 3 | Du dricker själv | Me |
| 4 | Sist med handen på golvet dricker | Floor |
| 5 | Alla killar dricker | Guys |
| 6 | Alla tjejer dricker | Chicks |
| 7 | Sist med handen i luften dricker | Heaven |
| 8 | Välj en som dricker när du dricker | Mate |
| 9 | Säg ett ord, alla rimmar i tur och ordning | Rhyme |
| 10 | Välj kategori, den som fastnar dricker | Categories |
| Knekt | Hitta på en regel som gäller till nästa knekt | Rule |
| Dam | Frågemästare, den som svarar dricker | Questions |
| Kung | Häll dryck i koppen, fjärde kungen dricker den | King |
| Ess | Vattenfall, alla dricker samtidigt | Waterfall |
Lägg tillbaka kortet och skicka turen vidare
Ett draget kort återvänder aldrig till ringen. Turen går vidare först när regeln är genomförd.
Var hamnar dragna kort?
Använda kort läggs i en gemensam hög utanför ringen, gärna vid sidan av bordet. Högen gör det lätt att räkna hur många kungar som redan är dragna.
Ringen krymper alltså under partiet, och mot slutet ligger korten glest. Då spelar glappen ingen roll längre.
Lägg högen så att alla ser den, gärna med kungarna vända uppåt. Ett draget kort går aldrig tillbaka i ringen, oavsett vilken regel det utlöste.
Hur länge gäller en regel?
Knekt, dam och åtta är de tre kort som ger regler som lever vidare efter att kortet lagts undan.
En knektregel gäller tills nästa knekt dras, och då ersätts den av den nya spelarens påhitt. Damen fungerar likadant: rollen som frågemästare flyttar till nästa spelare som drar en dam.
Åttans dryckeskompis gäller däremot hela partiet ut, även när fler åttor dyker upp. Alla andra kort verkar bara i stunden och glöms bort så snart regeln är genomförd. Håll reda på högst två pågående regler åt gången, annars tappar bordet bort dem.
Den fjärde kungen avslutar
Partiet tar slut när den sista kungen dras, oavsett hur många kort som ligger kvar i ringen.
Vem dricker koppen?
Den som drar den fjärde kungen tömmer koppen mitt på bordet. Innehållet är det som de tre tidigare kungarna hällt i under partiets gång.
Vissa sällskap låter spelaren dela klunken med en granne, andra håller på originalregeln. Bestäm i förväg om koppen ska drickas i ett svep eller i lugn takt.
Den som inte vill dricka alls kan lösa ut sig med en utmaning i stället, till exempel ett uppdrag som resten av bordet bestämmer. Ingen bör pressas att tömma en kopp vars innehåll hen inte vet vad det är. Partiet är slut i samma stund som koppen är tom.
Spela vidare eller börja om?
Blanda ihop hela leken igen och lägg ut en ny ring om ni vill fortsätta. Koppen sköljs ur först.
Många byter samtidigt ut ett par kortbetydelser till nästa parti, vilket håller kvällen levande. Ett andra parti går oftast snabbare, eftersom alla redan kan valörerna.
Är stämningen redan hög är det ofta bättre att avsluta där och gå vidare till något lugnare vid bordet. Ett tredje parti brukar sällan bli lika bra som de två första.
Torka av bordet och räkna korten innan ni lägger tillbaka leken, så att inget kort blir kvar under en stol.
Andra betydelser för korten
Reglerna varierar mellan länder och kompisgäng. Här är de vanligaste avvikelserna och några varianter som fungerar bra.
Amerikanska och brittiska kortbetydelser
Spelet heter Kings Cup i USA och Ring of Fire i Storbritannien, och betydelserna skiljer sig på några punkter.
I amerikanska uppsättningar är fyran ofta ett rent tjejkort och sexan ett killkort, alltså tvärtom mot hur många svenska sällskap spelar. Namnen på korten är samtidigt grövre än de svenska motsvarigheterna.
Brittiska varianter lägger gärna in en tummästare, oftast på femman: den som drar kortet kan när som helst lägga tummen på bordet, och sist att härma dricker. Rollen följer spelaren tills nästa femma dras.
Skillnaderna rör alltid enskilda valörer, medan ringen, koppen och den fjärde kungen ser likadana ut överallt. Möter ni ett gäng som spelar annorlunda är det enklast att köra deras uppsättning rakt av.
| Kort | Vanlig svensk regel | Vanlig variant utomlands |
|---|---|---|
| 4 | Golv | Tjejer dricker |
| 5 | Killar dricker | Tummästare |
| 6 | Tjejer dricker | Killar dricker |
Egna kort som fungerar bra
Egna betydelser är enkla att lägga in så länge de skrivs upp innan partiet börjar.
Sjuan blir en bra tystnadsregel: ingen får prata förrän nästa sjua dras, och den som säger något dricker. Tian fungerar som tummästare, alltså att den som drog kortet lägger tummen på bordskanten och den siste som härmar tar en klunk. Femman kan användas för att byta dryckespartner, så att alla åttor från tidigare i partiet nollställs.
Testa ett nytt kort i taget. Byts hela leken ut på en gång blir det svårt att komma ihåg vad som gäller, och partiet stannar upp för diskussion vid varje dragning. Skriv ner era husregler efter kvällen, så slipper ni börja om nästa gång. En egen uppsättning som sitter brukar bli den ni håller fast vid.
Två koppar och andra sätt att spela
Två koppar i mitten fördelar innehållet på fler personer och gör slutet mildare.
Kungarna häller då växelvis i varsin kopp, och de spelare som drar kung nummer två och fyra tar varsin kopp. Varianten passar bra när ni är många och ringen är stor.
Att korta ner ringen är ett annat sätt: plocka bort allt under sjuan så att leken består av 26 kort och partiet tar runt tjugo minuter. Ni kan också sätta en tidsgräns och avsluta där, oavsett hur många kungar som dragits. Då dricker den som senast drog kung. En tredje variant är att spela utan kopp och låta kungarna ge en klunk var i stället, vilket passar när ingen vill dela glas.
Ring of Fire med lag
Lagvarianten passar när ni är många och vill att alla ska vara med hela tiden.
Dela upp er i två lag som sitter varannan person runt bordet. Alla regler gäller hela laget: drar någon en tvåa pekar hen ut ett helt lag, och en knektregel binder båda lagen.
Den fjärde kungen dricker laget tillsammans, ofta genom att koppen skickas runt. Med lag går partiet snabbare och passar sällskap på tio personer eller fler, eftersom ingen behöver vänta på sin tur för att vara med. Poäng går också att räkna lagvis, där varje klunk ger laget ett minuspoäng. Låt lagen sitta varannan person, annars hamnar alla regler på samma sida av bordet.
Alkoholfri variant med läsk och uppdrag
Ring of Fire fungerar precis lika bra utan alkohol, och reglerna behöver inte ändras alls.
Byt ut klunkarna mot läsk, alkoholfri öl eller vatten med smak, så blir spelet en vanlig partylek som fungerar för hela sällskapet. Reglerna behöver inte skrivas om på en enda punkt.
Ett annat sätt är att ersätta varje klunk med ett litet uppdrag: en fråga att svara på, en härmning eller tio armhävningar. Ni kan också räkna poäng, där varje klunk blir ett minuspoäng och den med lägst summa vinner. Fler moderna sällskapsspel finns under Nya och moderna kortspel, där flera fungerar bra som fortsättning på kvällen. Blandade sällskap kan låta var och en välja sin egen dryck, eftersom reglerna aldrig anger vad som ska drickas.
Så blir kvällen roligare – och tryggare
Tre enkla vanor gör skillnad: håll tempot nere, sätt en gräns för koppen och blanda in vatten.
Tänk på tempot
Ungefär ett kort i minuten är lagom. Går det fortare hinner ingen med rimmen och kategorierna, och partiet blir kortare än det behöver bli.
Ta en paus efter varje varv runt bordet. Då hinner alla hämta mer dryck, och den som vill kliva av kan göra det utan att bryta stämningen.
Ställ fram något att äta redan från början. Ett parti som varar en timme tär mer än de flesta räknar med, och mat gör skillnad för hur kvällen slutar. Håll rimmen och kategorierna korta när tempot ändå börjar sjunka.
Sätt en gräns för koppen
Bestäm innan ni börjar hur mycket varje kung får hälla i, till exempel en centimeter i botten. Då vet alla vad slutklunken kan bli som mest.
Kom också överens om vad som får hällas i. En kopp med enbart öl är hanterbar, medan en blandning av allt på bordet sällan blir det. Sprit hör inte hemma i koppen, oavsett hur liten skvätten är. En full kopp går alltid att dela på två personer, och den regeln är värd att ha med från början.
Vatten i ringen
Ställ fram vatten bredvid varje spelare från start. Det används både vid vattenfallet och som ersättning när någon vill hoppa över en klunk.
Låt gärna en av kungarna hälla i vatten eller alkoholfritt i koppen. Ingen märker skillnaden i slutet, och kvällen håller längre. En klunk vatten mellan varven fungerar lika bra som en paus. Den som vill hoppa över en regel helt ska kunna göra det utan att förklara sig.
Varför heter det Ring of Fire?
Namnet syftar på kortringen runt koppen. Spelets ursprung är svårt att belägga, men berättelserna pekar åt samma håll.
Spelets väg från studentkorridorer till Sverige
Den vanligaste berättelsen är att spelet växte fram på amerikanska universitet under 1980-talet, där det spreds mellan studentkorridorer under namnet Kings eller Kings Cup.
Någon dokumenterad uppfinnare finns inte, och reglerna har hela tiden ändrats från gäng till gäng. Namnet syftar enligt den vanligaste förklaringen på själva kortringen runt koppen, inte på något annat. Exakta årtal och namn saknas, och uppgifterna om ursprunget bygger på andrahandsberättelser.
Till Sverige kom spelet framför allt via utbytesstudenter och engelskspråkiga regelsamlingar på nätet, och det engelska namnet följde med. I de flesta svenska sällskap används därför Ring of Fire, medan Kungen eller Kungakoppen förekommer i talspråk. Som lugnare inslag samma kväll fungerar kortspel för fyra personer bra. Spelet sprids fortfarande mest muntligt, vilket förklarar varför två sällskap sällan spelar exakt likadant.
Andra spel med samma grundidé
Grundidén med en kortlek där varje valör betyder något förekommer under flera namn.
Kings och Kings Cup är samma spel med amerikansk regeluppsättning. Circle of Death betonar ringen och används ofta när korten läggs i en cirkel utan kopp i mitten, vilket gör partiet kortare. Namnet dyker upp i äldre regelsamlingar.
Svenska Kungen är en förenklad version med färre kort som ger bestående regler. Skillnaderna handlar nästan alltid om enskilda valörer, inte om spelets uppbyggnad. Gemensamt för alla varianterna är kortleken, en tur i taget och en regel per valör. Traditionella kortspel med poängräkning hittar ni bland sticktagningsspel och i regelsidan för Dam kortspel (Svarta Maja).
Snabba svar om kortspelet Ring of Fire
Frågorna nedan gäller antal spelare, namn, kortlekar och de regler som oftast diskuteras vid bordet.
Hur många kan spela Ring of Fire?
Spelet fungerar från tre personer upp till ungefär tio. Bäst blir det med fem till åtta spelare, eftersom alla då hinner dra kort flera gånger innan den fjärde kungen dyker upp. Med färre än tre blir rimmen och kategorierna för korta, och med fler än tio går det för lång tid mellan turerna.
Vad kallas Ring of Fire på svenska?
Någon etablerad svensk översättning finns inte. I talspråk används Kungen, Kungakoppen eller bara Ringen, medan det engelska namnet är vanligast i skrift. Kings Cup förekommer också, särskilt bland dem som lärt sig spelet utomlands. Alla namnen syftar på samma spel, även om kortbetydelserna kan skilja sig något mellan sällskapen. Använd det namn ert gäng känner igen.
Kan man spela med två kortlekar?
Ja, och det är vanligt när ni är fler än åtta personer. Två lekar ger 104 kort och en betydligt större ring. Åtta kungar blir däremot för mycket, så bestäm i förväg att den fjärde kungen avslutar partiet ändå. Resterande kungar kan då räknas som en vanlig påfyllning i koppen, precis som de tre första.
Vad händer om koppen välter?
Vanligaste husregeln är att den som vällde koppen torkar upp, ställer fram en ny och tar en klunk. Innehållet är förlorat, och de kungar som redan dragits räknas inte om. Vissa sällskap låter i stället spelaren fylla på koppen själv upp till samma nivå. Bestäm er för vilken variant ni kör redan innan första kortet dras.
Måste man dricka alkohol?
Nej, spelet fungerar med vilken dryck som helst. Läsk, alkoholfri öl eller vatten ger exakt samma regler och samma tempo. Ni kan också byta ut klunkarna helt mot små uppdrag eller minuspoäng. Spelar ni med alkohol gäller 18 år, och det är alltid tillåtet att hoppa över en klunk utan att förklara varför.
Vad betyder knekten?
Knekten ger den som drar kortet rätt att hitta på en ny regel som alla vid bordet måste följa. Regeln gäller tills nästa knekt dras, och den som bryter mot den dricker en klunk. Vanliga exempel är att ingen får säga namn eller att alla måste dricka med fel hand hela varvet ut.
